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Dungeon Master

Dungeon Master

(26)15 dicembre 1987
NTSC-U
Sviluppatore
FTL Games
Editore
Psygnosis, JVC Musical Industries, FTL Games, Victor Musical Industries

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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2 pezzi

Dungeon Master

Dungeon Master

Super Nintendo Entertainment System · Videogioco

CompletoEccellenteNTSC-U
MultilinguaAmericana
Dungeon Master

Dungeon Master

Amiga · Videogioco

CompletoDiscretoPAL
IngleseEuropea

La scheda

Descrizione completa: Dungeon Master

Dungeon Master ha stabilito diversi nuovi standard per i giochi di ruolo e per i computer in generale. Dungeon Master era un gioco in tempo reale invece dell'approccio tradizionale a turni che era prevalente fino ad allora. Invece di utilizzare comandi basati su testo per interagire con l'ambiente, i giocatori manipolavano direttamente oggetti e ambiente cliccando con il mouse nella vista in prima persona ingrandita. Punti esperienza e livelli in stile Dungeons & Dragons astratto furono scartati a favore di un sistema in cui le abilità dei personaggi migliorano direttamente usando le stesse. Ha anche introdotto alcune nuove modalità di controllo, tra cui il sistema di lancio degli incantesimi, che prevedeva l'apprendimento di sequenze di rune che rappresentavano la forma e la funzione dell'effetto di un incantesimo. Ad esempio, un incantesimo palla di fuoco veniva creato mescolando il simbolo del fuoco con quello dell'ala. Questo tipo di attenzione ai dettagli e di focalizzazione sull'interfaccia utente era tipico del gioco e contribuiva spesso a evocare un senso di artigianalità e ingegnosità. Altri fattori di immersione erano l'uso allora rivoluzionario di effetti sonori per indicare quando una creatura era nelle vicinanze, e l'illuminazione dinamica (primitiva).

La scheda

Multimedia

4 immagini