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Thrust

Thrust

1 gennaio 1986

NTSC-U
Editore
Superior Software Ltd., Firebird Software

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La scheda

Descrizione completa: Thrust

Ogni pianeta ha torrette che sparano proiettili all'astronave, che possono essere distrutte con un solo colpo, e un reattore che alimenta il sistema di difesa di ogni pianeta. Se il reattore viene colpito abbastanza, le torrette smetteranno di sparare per un breve periodo di tempo. Colpire il reattore con molti proiettili lo porterà in stato critico e distruggerà il pianeta in 10 secondi - l'astronave deve fuggire nello spazio prima che ciò accada, con o senza la capsula (si ottengono più punti se la capsula è presente). Il carburante è necessario per manovrare l'astronave e può essere raccolto con il raggio tractor; se l'astronave esaurisce il carburante l'intero gioco è finito. Uno scudo è disponibile, anche se quando attivato consuma carburante e l'astronave non può sparare.