
Phantasie II
(0)1 gennaio 1986
NTSC-U
- Editore
- SSI (Strategic Simulations, Inc.), Bothtec, Inc.
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La scheda
Descrizione completa: Phantasie II
Nel 1986, SSI pubblicò il seguito della serie, Phantasie II. Ancora una volta, il bio-arcinemico era il Signore Oscuro Nikademus. Questa volta, Nikademus aveva creato un anello malvagio e con esso scagliò una maledizione su un’isola meravigliosa chiamata Ferronrah, schiavizzandone il popolo. La missione del giocatore era trovare e distruggere l’anello.
Phantasie II utilizzava le stesse grafiche e combattimenti del gioco originale Phantasie, con un miglioramento nel sistema di combattimento: la capacità di qualsiasi classe di personaggi di prendere di mira qualsiasi nemico, anche attraverso un sasso lanciato. Ci furono anche miglioramenti nella complessità delle quest, ma poco innovò rispetto alla serie. Una delle opzioni che conquistò molti veterani fu la possibilità di trasferire i personaggi da Phantasie I a questo seguito.
Il manuale incluso in Phantasie II era identico a quello di Phantasie, più un piccolo libretto che spiegava le differenze. Computer Gaming World osservò che questo risultato era vantaggioso in termini di facilitare l’accesso al gioco per chi conosceva il primo episodio, ma svantaggioso riguardo ad alcuni meccanismi particolarmente tediosi di entrambi i giochi, come "il famoso giro di distribuzione e vendita". La recensione continuò a evidenziare che i personaggi importati dal primo titolo avevano tutte le loro attrezzature rimosse, oltre alla maggior parte dell’oro e dell’esperienza, offrendo solo un piccolo vantaggio rispetto alle nuove creazioni.