
Archon II: Adept
(9)1 gennaio 1984
NTSC-U
- Sviluppatore
- Free Fall Associates
- Editore
- Electronic Arts, Ariolasoft
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La scheda
Descrizione completa: Archon II: Adept
Archon 2, o anche Adept, è il successore del famoso classico di Electronic Arts Archon. Come già visto in Archon, si svolge un combattimento apocalittico in un ambiente fantasy, ora non tra "luce" e "oscurità" bensì tra "ordine" e "caos".
Tutto avviene in un'area di gioco divisa in 4 livelli elementali. Al centro si trova il livello terra, circondato dal livello acqua, a sua volta circondato dal livello aria. Lo strato esterno è composto dal fuoco.
A differenza del suo predecessore, in Adept i giocatori iniziano con un solo mago ("Adept") per livello. Tutte le altre creature devono essere evocate nel corso del gioco. Le evocazioni e altri incantesimi richiedono energia, che si rigenera occupando punti energia sull’area di gioco con proprie creature. Più punti si occupano, più energia si ottiene.
Ogni fazione possiede 4 propri esseri elementali, che hanno una forza speciale quando si trovano nel loro strato corrispondente. Inoltre, da entrambe le parti è possibile evocare 4 demoni differenti, che possono combattere indipendentemente dall'elemento scelto. Molte di queste creature sono in grado di usare attacchi a distanza, oltre a possedere molti attacchi speciali.
Quando due figure si incontrano su un campo, anche lo zoom della schermata si ingrandisce e inizia un duello per la vita e la morte. Il vincitore si aggiudica il campo duramente conquistato.
A seconda dello strato su cui si combatte, il campo di battaglia presenta diversi ostacoli come laghi rallentanti, vortici che distraggono i proiettili, pareti di fiamme o semplici mura pronte. L'unica eccezione sono i due campi vuoto, dove nessun terreno viene utilizzato.
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