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Pitfall
1/3

Pitfall

(95)20 aprile 1982
NTSC-U
Sviluppatore
Activision
Editore
JAMDAT Mobile, Firebird Software, Microsoft Game Studios, Home Entertainment Suppliers Pty Ltd, Pony Canyon, Polyvox, Activision, Digiplay

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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8 pezzi

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La scheda

Descrizione completa: Pitfall

Game: Pitfall! Il giocatore deve guidare un personaggio (Pitfall Harry) attraverso una giungla simile a un labirinto nel tentativo di recuperare 32 tesori in un arco di tempo di 20 minuti. Lungo il percorso, deve affrontare numerosi pericoli, tra cui voragini, sabbia mobile, tronchi rotolanti, fuoco, serpenti a sonagli, scorpioni e coccodrilli. Harry può saltare oltre o evitare questi ostacoli arrampicandosi, correndo o dondolandosi sulle liane. I tesori includono barre d'oro e d'argento, anelli di diamante e borse di denaro. Sotto la giungla c'è un tunnel che Harry può accedere tramite scale trovate in vari punti. Viaggiare attraverso il tunnel avanza di tre schermi alla volta, cosa necessaria per raccogliere tutti i tesori entro il limite di tempo. Tuttavia, i tunnel sono pieni di vicoli ciechi bloccati da muri di mattoni, costringendo il giocatore a tornare in superficie a una delle scale e a cercare di trovare di nuovo una via d'uscita, sprecando tempo. I tunnel contengono anche scorpioni, che possono ferire Harry.

La scheda

Multimedia

3 immagini
Pitfall per Atari 2600: valore, edizioni e rarità | TGM