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Megamania
1/2

Megamania

(10)1 gennaio 1982
NTSC-U
Sviluppatore
Activision
Editore
Activision, Polyvox

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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La scheda

Descrizione completa: Megamania

In Megamania, il gameplay somiglia a quello di Space Invaders. Tuttavia, invece di alieni o astronavi, i nemici di questo gioco sono vari oggetti come hamburger, papillon e ferri da stiro a vapore. Lo scopo è distruggerli prima che la barra dell'energia in basso allo schermo si esaurisca, evitando allo stesso tempo gli attacchi dei nemici in arrivo e i loro proiettili. Ognuno dei nemici vola in schemi specifici e, non appena raggiunge la parte inferiore dello schermo, riappaiono in alto fino a essere colpiti dal giocatore. La navicella del giocatore rappresenta un incrocio tra l'U.S.S. Enterprise e una corazzata Klingon dell'universo di Star Trek. Per quanto riguarda il gameplay e la grafica, MegaMania ricorda molto il titolo arcade di Sega del 1981 "Astro Blaster". Entrambi i giochi presentano schemi quasi identici di nemici in avvicinamento, con il giocatore che si affida a una barra di "Energia". Inoltre, il design della nave del giocatore è estremamente simile in entrambi i giochi. Quando Megamania fu originariamente venduto, chi otteneva un punteggio superiore a 45.000 punti poteva inviare ad Activision una schermata del proprio punteggio e diventare un ufficiale Megamaniac. Inoltre, riceveva un distintivo ufficiale di Megamaniac.[2] Se un giocatore supera il punteggio di 999.999 punti, il gioco termina.

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Multimedia

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