
Carnival
(0)1 gennaio 1982
NTSC-U
- Sviluppatore
- Gremlin Industries
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La scheda
Descrizione completa: Carnival
L'obiettivo del gioco è sparare ai bersagli, evitando attentamente di esaurire le munizioni. Triple file di bersagli scorrono attraverso lo schermo in direzioni alternative; questi includono conigli, anatre, gufi e oggetti bonus. Se un bersaglio di anatra attraversa la fila in basso senza essere colpito, prenderà vita e inizierà a volare verso il giocatore. Qualsiasi anatra che raggiunge il fondo dello schermo in questo modo mangerà alcune delle munizioni del giocatore. Gli oggetti appaiono periodicamente tra i bersagli e offrono munizioni extra o punti quando vengono colpiti. Sopra le file di bersagli in movimento si trova una ruota rotante con otto tubi; questi tubi e tutti i bersagli devono essere colpiti per completare il round. Alla fine di ogni round, il giocatore riceve punti bonus per tutte le munizioni rimaste. Poi si gioca un round bonus, in cui un grande orso bianco con un bersaglio attraversa lo schermo. Ogni volta che l'orso viene colpito, si erge temporaneamente in piedi per un secondo, quindi inizia a camminare più rapidamente nella direzione opposta. L'obiettivo è colpire l'orso il più possibile prima che scappi dallo schermo. Dopo il round bonus, inizia la fase successiva. I round bonus successivi introducono più orsi sullo schermo. Nei livelli più avanzati ci sono più bersagli di anatre e meno bersagli con munizioni extra, rendendo cruciale la precisione nel tiro. Il gioco termina quando il giocatore esaurisce le munizioni.