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Carnival

Carnival

(0)1 gennaio 1978
PAL
Sviluppatore
Sega/Gremlin
Editore
Sega Enterprises, Inc., Coleco

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EUR

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La scheda

Descrizione completa: Carnival

L'obiettivo del gioco è colpire i bersagli, evitando di esaurire le munizioni. Tre file di bersagli scorrono sullo schermo in direzioni alternate; questi includono conigli, anatre, gufi e oggetti bonus. Se un bersaglio anatra attraversa la fila inferiore senza essere colpito, prenderà vita e inizierà a volare verso il giocatore. Qualsiasi anatra che raggiunga il fondo dello schermo in questo modo mangerà alcune delle munizioni del giocatore. Gli oggetti appaiono anche periodicamente tra i bersagli e conferiscono munizioni extra o punti quando vengono colpiti. Una ruota girevole con otto tubi si trova sopra le righe di bersagli in movimento; questi tubi e tutti i bersagli devono essere colpiti per completare il round. Alla fine di ogni round, il giocatore riceve punti bonus per tutte le munizioni rimaste nella sua riserva. Poi gioca una fase bonus, in cui un grande orso bianco con un bersaglio attraversa lo schermo. Ogni volta che l'orso viene colpito, si rialza per un secondo, poi inizia a camminare più velocemente nella direzione opposta. L'obiettivo è colpire l'orso il maggior numero di volte possibile finché non scompare dallo schermo. Dopo la fase bonus, inizia la successiva ondata. In seguito, le fasi bonus aggiungono altri orsi sullo schermo. A livelli più alti, ci sono più bersagli di anatre e meno bersagli che conferiscono munizioni extra, dando maggiore importanza all'accuratezza del tiro. Il gioco termina quando il giocatore esaurisce le munizioni.

La scheda

Multimedia

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Carnival per Atari 2600: valore, edizioni e rarità | TGM