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Nord And Bert Couldn'T Make Head Or Tail Of It
1 settembre 1987
NTSC-U
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La scheda
Descrizione completa: Nord And Bert Couldn'T Make Head Or Tail Of It
"Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It" è un gioco di avventura testuale che ruota attorno a giochi di parole e pun. Gli idiomi e i clichè sono diventati oggetti reali nella città di Punster, e il giocatore deve interpretarli correttamente per vincere. Ci sono sette scenari separati che possono essere giocati in qualsiasi ordine, oltre all'ultimo scenario che può essere accesso solo dopo aver completato tutti e sette. Questi scenari sono:
- La Bizzarra Spesa: I prodotti in un negozio di alimentari sono stati sostituiti da omonimi senza senso (come "cioccolato alce"), e il giocatore deve ripristinarli alla loro forma normale.
- Gioca a Jacks: Dotato di un oggetto chiamato "Jack of All Traits", il giocatore deve costruire parole che iniziano con "Jack" per risolvere gli enigmi.
- Compra la Fattoria: Espressioni clichè devono essere usate nel loro senso letterale mentre si esplora una fattoria.
- Mangia le Tue Parole: Altri idiomi più letterali usati in un ristorante.
- Recita il Ruolo: Il protagonista viene teletrasportato in una sit-com in stile anni '50, dove deve eseguire gag visive.
- Manor of Speaking: Il protagonista esplora una strana casa in un modo più tradizionale, umoristico, nello stile di Infocom.
- Scuoti una Torre: Le lettere nelle espressioni devono essere riorganizzate per creare significati umoristici nuovi.
- Incontra il Sindaco: Il capitolo finale del gioco, che mescola elementi degli altri mentre il protagonista affronta il sindaco di Punster.
La scheda
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