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Lemonade Stand

Lemonade Stand

1 gennaio 1979

NTSC-U
Sviluppatore
MECC
Editore
MECC

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Descrizione completa: Lemonade Stand

Lemonade Stand è un gioco di simulazione imprenditoriale creato nel 1973 da Bob Jamison del Minnesota Educational Computing Consortium. Charlie Kellner ha portato il gioco sulla piattaforma Apple II nel febbraio 1979. Durante gli anni '80, Apple Computer includeva Lemonade Stand (insieme ad altre applicazioni software) con l'acquisto dei loro sistemi. Il gioco simula una bancarella di limonate di un bambino, dove le scelte fatte dal giocatore riguardo a prezzi, pubblicità, ecc. determineranno il successo o il fallimento dell'impresa. Il gioco ha riscosso successo offrendo abbastanza variabili da creare una sfida complessa per gli utenti, ma senza perdere la semplicità di un'introduzione coinvolgente alle priorità contrastanti di un'attività commerciale. La scelta dei prezzi e delle quantità giuste nel giorno di un'ondata di calore poteva regalare la soddisfazione unica di un'impresa privata molto redditizia. Al giocatore viene inizialmente mostrato un rapporto meteo per la giornata (soleggiato, nuvoloso o caldo e secco, ciascuno accompagnato da un'illustrazione colorata) ed è invitato a inserire tre valori: il numero di bicchieri di limonata da preparare, il numero di cartelli pubblicitari e il costo della limonata per bicchiere. Il programma fornisce poi un rapporto sui guadagni della giornata. Un temporale, che può verificarsi anche nei giorni nuvolosi e accompagnato da un'animazione colorata, annullerà eventuali profitti e farà perdere all'utente ogni investimento fatto per la giornata. Il gioco può essere giocato sia in single-player che fino a 30 giocatori (ognuno indipendente e le vendite di uno non influenzano le altre). La versione per Apple II includeva anche la musica, con brani come "Morning Mood," "Singin' in the Rain," "Raindrops Keep Fallin' on My Head," e "Summertime" suonati nei momenti appropriati.

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