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Super Street Fighter II Turbo
1/6

Super Street Fighter II Turbo

(70)1 gennaio 1994
NTSC-U
Sviluppatore
Capcom
Editore
GameTek, Inc., Matsushita Electric Industrial, Capcom

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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3 pezzi

Super Street Fighter II Turbo

Super Street Fighter II Turbo

3DO Interactive Multiplayer · Videogioco

CompletoMolto buonoNTSC-J
GiapponeseGiapponese
Super Street Fighter II Turbo

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3DO Interactive Multiplayer · Videogioco

CompletoEccellenteNTSC-U
IngleseAmericana
Super Street Fighter II Turbo

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CompletoMolto buonoNTSC-U
IngleseAmericana

La scheda

Descrizione completa: Super Street Fighter II Turbo

Super Street Fighter II Turbo, rilasciato in Giappone come Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge, è un gioco di combattimento competitivo pubblicato per le sale giochi da Capcom nel 1994. È il quinto capitolo della sottoserie Street Fighter II, che segue Super Street Fighter II: The New Challengers. Come il suo predecessore, girava sull'hardware CP System II. Super Turbo introdusse diverse nuove meccaniche di gioco non presenti nelle versioni precedenti di Street Fighter II, tra cui l'aggiunta di Super Combos e di combo aeree. Introdusse anche il personaggio segreto Akuma, che in seguito divenne un personaggio ricorrente nelle successive uscite di Street Fighter e in altri titoli di Capcom nel genere picchiaduro. Super Turbo fu originariamente portato sul 3DO Interactive Multiplayer, seguito da PlayStation e Sega Saturn (sotto il titolo Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship) come parte della Street Fighter Collection, e per Dreamcast in Giappone con il titolo Super Street Fighter II X for Matching Service. Un remake del gioco fu rilasciato per PlayStation 3 e Xbox 360, intitolato Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

La scheda

Multimedia

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