
Grand Prix Simulator
(0)1. Januar 1987
PAL
- Entwickler
- Codemasters
- Publisher
- Codemasters
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Grand Prix Simulator
Es gab bis zu 14 Strecken, abhängig vom Format, die zahlreiche Unterführungen (einige davon absichtlich unrealistisch) und enge Kurven enthielten. Es gab Ölspuren, die vermieden werden mussten, sowie Punktboni, die eingesammelt werden konnten.
Die Autos haben eine langsame Beschleunigung, aber auf den Geraden viel Power. Dein Score basiert auf deiner Gesamtzeit und deiner schnellsten Runde. Du verlierst gegen das Computerauto, und das Spiel ist vorbei.
Der Steckbrief
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