
Thief: Deadly Shadows
(130)11. Juni 2004
PAL
- Entwickler
- Ion Storm
- Publisher
- Eidos Interactive, Square Enix, Eidos Montréal
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Thief: Deadly Shadows
Im dritten Teil der Thief-Reihe wird Meisterdieb Garrett vom Keeper Artemus kontaktiert, der ihn damit beauftragt, zwei wertvolle Artefakte zu stehlen. Gleichzeitig erfährt Garrett von einer Prophezeiung: Die Ankunft eines dunklen Zeitalters. Er begibt sich auf eine Reise, um ein Geheimnis zu lüften, das die Existenz der Ordnung der Keeper bedroht. Könnte es einen Verräter unter ihnen geben?
Das Stealth- und Diebesspiel Thief: Deadly Shadows bringt eine Reihe von Verbesserungen gegenüber den beiden vorherigen Teilen. Veröffentlicht im Jahr 2004, verließ es die alternde Dark Engine und verwendet stattdessen eine stark modifizierte Unreal Engine. Realistische Lichteffekte wurden implementiert: Jeder Charakter und jedes Objekt wirft jetzt seinen eigenen Schatten. Zusätzlich wurde eine Third-Person-Perspektive eingeführt, neben der üblichen Ersts-Person-Ansicht.
Das Stealth-System, das Thief: The Dark Project und Thief 2: The Metal Age berühmt gemacht hat, ist weiterhin integriert. Du musst dich im Schatten halten und unnötigen Lärm vermeiden, da Wachen auf Verdächtiges reagieren. Zudem ist es das erste Spiel der Serie, das Freeroaming ermöglicht. Die Stadt, unterteilt in mehrere freischaltbare Bezirke, steht dir zur Erkundung offen. Du kannst mit den Bewohnern der Stadt interagieren: Stehlen, Taschendiebstahl begehen oder sie sogar ausrauben, um Beute zu machen.
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