
ExaSkeleton
(0)18. Dezember 2003
NTSC-J
- Entwickler
- Production I.G
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: ExaSkeleton
Joe ist Konkurrent im I.G-1, einem mechanisierten Kampfspiel. Eines Tages jedoch dringt die Realität in sein Leben ein, und er und seine Freunde müssen die Sicherheit ihres Zuhauses verlassen, um auf der verbrannten Oberfläche der Erde zu kämpfen. Seine Fähigkeiten aus den Spielen und sein Exoskelett sind die einzigen Dinge, die ihn jetzt schützen können.
Exaskeleton ist ein lineares Mech-Kampfspiel. Jede Mission im Spiel wird durch lange Dialogszenen mit den verschiedenen Mitgliedern von Joes Gruppe eingerahmt. Vor jeder Mission kann das Modell von Joes (sowie die seiner Verbündeten, falls vorhanden) Rahmen gewählt werden, entweder das flinke und schwache Light Frame, das gepanzerte und langsame Heavy Frame oder das Zwischenstadium Middle Frame. Zwei Waffenslots werden von kleinen Waffen belegt, entweder einer Pistole, Maschinengewehr oder Granaten, während die anderen beiden Slots von stärkeren Waffen belegt werden, wie Raketenwerfern, Scharfschützengewehren und Gatling-Guns, wobei die mächtigsten nur vom Heavy Frame getragen werden können. Waffen haben begrenzte Munition und heizen sich bei Dauerfeuer auf. Jeder Körperteil eines Rahmens ist gepanzert, und wenn die Panzerung eines Teils zerstört ist, verursachen weitere Treffer an diesem Teil Schaden am Rahmen selbst, bis dieser schließlich zerstört wird.