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Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth
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Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth

(119)24. Oktober 2005
NTSC-U
Entwickler
Headfirst Productions
Publisher
Bethesda Softworks

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EUR

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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Xbox · Videospiel

NeuAusgezeichnetPAL
MehrsprachigEuropäisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth

Nach der Einleitung, die im psychiatrischen Krankenhaus Arkham Asylum spielt, beginnt das Spiel am 6. September 1915, als der Polizeidetektiv Jack Walters (vertont von Milton Lawrence) zu einem verfallenen Herrenhaus in Boston, Massachusetts, gerufen wird. Das Herrenhaus bewohnt ein kleiner, bizarrer Kult namens die Gemeinschaft der Yith, unter der Führung von Victor Holt, der explizit verlangt hat, dass Walters zu ihm kommt. Während eines anschließenden Feuergefechts sucht Jack Deckung, findet sich aber von der Polizei getrennt und in der Villa eingesperrt wieder, ohne andere Wahl, als zu ermitteln. Als die Polizei schließlich eindringt, finden sie die Kultisten tot durch Massenmord und Walters scheinbar verrückt. Er wird in das Arkham-Sanatorium eingewiesen, wo er mehrere Jahre verbleibt. Sechs Jahre später wird Walters entlassen und wird Privatdetektiv. Am 6. Februar 1922 übernimmt er einen Vermisstenfall in Innsmouth, einer xenophoben Küstenstadt, und Ort des kürzlichen Verschwindens von Brian Burnham, eines Kutschers, der dort geschickt wurde, um einen lokalen Laden der First National Grocery Chain zu eröffnen. Bei seiner Ankunft in der isolierten Stadt, die scheinbar entvölkert und im Zusammenbruch ist, fragt Jack erfolglos nach Brian. Er verbringt die Nacht in einem Hotel, entkommt knapp einem Attentatsversuch und flieht dann vor einem Mob, der bewaffnet ist. Von diesem Punkt an muss Jack sich durch die Gassen, Gebäude und Kanäle von Innsmouth schleichen, um mörderischen Patrouillen der korrumpierten Polizei und den Kultisten, die ihn suchen, auszuweichen. Er erwirbt Waffen zum Selbstschutz und trifft auf den Undercover-Agenten Lucas Mackey, der ihm erzählt, dass die Stadt unter Regierungsermittlung steht. Schließlich findet Jack Burnham und seine Freundin Ruth, aber ihr Auto stürzt ab, während sie vor Innsmouth fliehen, wobei Brian getötet und Jack verletzt wird (ob Ruth getötet wurde oder nicht, bleibt ungewiss). Jack erholt sich von dem Vorfall und wird nach einer brutalen Vernehmung vom FBI, persönlich unter Leitung von J. Edgar Hoover, aufgenommen. Am 8. Februar hilft Jack Hoover und dem FBI bei der Razzia in der Marsh Gold Refinery, wo er von einer uralten Kreatur namens Shoggoth angegriffen wird und einen Cthulhu-Schrein entdeckt. Die Raffinerie wird anschließend durch Sprengstoffe zerstört. Nach dem Razzia beginnt das US-Militär am 9. Februar eine kombinierte Land- und Seeneinmarsch in Innsmouth. Das einzige Problem für die vollständige Offensive ist das Hauptquartier des Esoteric Order of Dagon, einer religiösen Organisation, die auf zwei unterseeischen Halbdemigöttern und Cthulhu basiert und die ganze Stadt unter Kontrolle hält. Das Gebäude ist für Küstenschwimmer und Marines unüberwindbar, doch Jack findet einen Weg durch einen alten Schmuggelzugang (bewacht von einem Star-Spawn von Cthulhu). Drinnen befreit Jack Agent Mackey, der für ein Ritual entführt wurde, und zerstört den magischen Schild, der das Gebäude schützt. Nach der Entdeckung eines geheimen Saales fällt er durch den Boden eines Tunnels, der ins Meer führt. Jack wird vom US-Kreuzer USS Urania gerettet, der Teil einer Gruppe ist, die am 10. Februar nach Devil's Reef aufbricht, nachdem eine Spur vom FBI geführt wurde. Unterwegs rufen Zauberer auf dem Riff mächtige Tsunami-Wellen herbei, um die Flottille zu zerstören, doch Jack erschaft mit der Kanone des Schiffs die Kontrolle und tötet sie. Die humanoiden Fischmenschen, bekannt als Deep Ones, starten einen Massenangriff auf die Urania, bei dem die meisten Crewmitglieder getötet werden und die Motoren außer Betrieb gesetzt werden. Jack schafft es, den Motor neu zu starten, nur um von dem riesigen Father Dagon selbst am Bug angegriffen zu werden. Jack kann den Halbgott mit der Kanone besiegen, doch bevor er das tut, versenkt er die Urania. Jack überlebt den Kampf und findet sich auf Devil's Reef wieder, wo er alte Schmuggeltunnel unter dem Meeresboden entdeckt, die ihn zur Unterwasserstadt Y'ha-nthlei führen. Die Stadt liegt unterhalb von Devil's Reef und ist Heimat der Deep Ones und Mitglieder des Ordens. Marineschiffe versuchen, Y'ha-nthlei zu torpedieren, werden jedoch von einer magischen Barriere am Angriff gehindert. Der Tempel von Dagon ist die Quelle dieser Barriere, doch der Eingang ist versiegelt, um Eingriffe zu verhindern. Jack findet einen anderen Zugang durch uralte Tunnel, die von den Deep Ones an den Grund der Stadt bewacht werden. Offenbar ist dieser Durchgang, der zum Tempel führt, ein altes Gefängnis für fliegende Polypen, den Feinden der Great Race of Yith. Mit Hilfe eines Yithian-Energie-Waffen gelingt es Jack, sie zu besiegen. Anschließend betritt er den Tempel von Dagon und tötet Mother Hydra, deren Gesang die Barriere verursacht, indem er einige Deep Ones durch ihre Melodie zum Erliegen bringt und somit die Kontrolle über sie übernimmt. Mit durchbrochener Barriere greifen die U-Boote die Stadt an, während Jack durch ein Portal zurück zum Hauptquartier des Ordens flieht. Am Ende wird enthüllt, dass ein Yithian during Jack Walter's Konzeption die Gedanken mit seinem Vater getauscht hat. In Fleisch und Blut ist Jack Walters menschlich, doch er hat Yithian-psychische Kräfte geerbt, was das Interesse des Kults an ihm erklärt und warum er Visionen von drohender Gefahr und der Yithian-Bibliotheksstadt Pnakotus hat, sowie seine Fähigkeit, Deep Ones im Tempel von Dagon zu kontrollieren. Eingeschlossen im Arkham-Asylum, hängt sich Jack am 16. Februar 1922 selbst auf, unfähig, die Realität von sich selbst und dem, was er gesehen hat, zu ertragen. Das Spiel basiert angeblich auf den Aufzeichnungen in Jacks Tagebuch, die 1924 entdeckt wurden.

Der Steckbrief

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