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Dynasty Warriors: Strikeforce

Dynasty Warriors: Strikeforce

(9)19. Februar 2010
PAL
Entwickler
Omega Force
Publisher
Koei, Koei Tecmo

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EUR

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2 Stücke

Dynasty Warriors: Strikeforce

Dynasty Warriors: Strikeforce

PlayStation 3 · Videospiel

KomplettAusgezeichnetPAL
ItalienischEuropäisch
Dynasty Warriors: Strikeforce

Dynasty Warriors: Strikeforce

PlayStation 3 · Videospiel

KomplettAusgezeichnetPAL
MehrsprachigEuropäisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Dynasty Warriors: Strikeforce

Koei bringt erneut eine neue Ergänzung in die Dynasty Warriors-Reihe. Dieses Kapitel bleibt der gleichen Handlung basierend auf der Romance of the Three Kingdoms treu, bei der verschiedene Offiziere als spielbare Charaktere dienen. Die Charakterliste und das Erscheinungsbild sind identisch mit Dynasty Warriors 6, was bedeutet, dass einige Figuren aus dem Vorgängerspiel nicht verfügbar sind. Der Unterschied bei diesem Teil ist, dass der Spieler nur einen Charakter für die gewählte Streitmacht auswählen kann (entweder Wei, Wu oder Shu), der in einem Dorf startet, das als Hub oder Lager dient, von dem aus die Kampfabschnitte des Spiels zugänglich sind. Durch das Abschließen von Story-Missionen werden bestimmte Charaktere freigeschaltet, die ohne einen Neustart spielbar sind, wobei alle erworbenen Waffen, Gegenstände und Materialien erhalten bleiben. Der gewählte Charakter kann auf vielfältige Weise angepasst werden. Neben der Hauptwaffe kann eine Nebenwaffe, ausgewählt aus verschiedenen Waffentypen, ausgerüstet werden. Beide Waffen können jederzeit im Kampf gewechselt werden, um sich an die Situation anzupassen. Eine neue Funktion ist das Chi-System, mit dem spezielle Fähigkeiten dem Charakter zugewiesen werden können; es gibt vier Slots für Chi (je zwei für Arme und Beine). Waffen können ebenfalls durch das Hinzufügen von Orbs individualisiert werden, die unterschiedliche Fähigkeiten verleihen, zum Beispiel Elementarkräfte. Im Dorf kann der Spieler Materialien tauschen, Waffen, Gegenstände für den Kampf, Chi-Fähigkeiten und Orbs kaufen. Manche NPCs erscheinen im Dorf, einige geben Materialien oder Gegenstände, oder Offizierskarten, mit denen das Wachstum des Dorfes unterstützt werden kann. Mit der Zeit lassen sich bessere Gegenstände in den Shops erwerben. Durch Interaktion mit dem Quest-Board oder dem Wächter am Dorftor können Hauptmissionen oder Anfragen ausgewählt werden. Jeder Kampf besteht aus einer Reihe kleiner Karten, auf denen verschiedene feindliche Soldaten und Waffen bekämpft werden, was schließlich zum Anführer der feindlichen Armee führt. Das Ziel eines jeden Kampfes kann variieren: Einige sind klassische Ziele wie „Den Kommandanten besiegen“ oder „Alle Schatzkisten bergen“, andere sind weniger kampflastig, wie „Alle Schatztruhen sichern“. Zudem gibt es Bonus-Missionen, bei denen der Spieler eine bestimmte Einheit besiegen, einen Punkt vor Ablauf der Zeit erreichen oder andere spezielle Aufgaben erfüllen muss. Jede Bonus-Mission belohnt den Spieler mit zusätzlichen Erfahrungspunkten. Weitere Neuerungen im Kampfsystem sind die Möglichkeit zu Luftkämpfen sowie die Hauptfunktion des Spiels: den Fury Mode, der aktiviert wird, wenn der Fury-Meter (der das traditionelle Musou-Meter ersetzt) voll ist. Der furiose Charakter hat bessere Werte und Bewegungssets und kann die berüchtigte Musou-Attacke ausführen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Um das surreale Erscheinungsbild des Spiels zu unterstreichen, sind einige neue Bosse große, beast-ähnliche Waffen, bei deren Besiegen meist die Hilfe anderer Spieler erforderlich ist. Der Mehrspielermodus ist nur via AdHoc-Verbindung möglich und kann bis zu vier Spielern verbinden.

Der Steckbrief

Multimedia

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