
Kururin Paradise
(5)6. Dezember 2002
NTSC-J
- Entwickler
- Eighting
- Publisher
- Nintendo, iQue
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Kururin Paradise
Kururin Paradise dreht sich darum, Kollisionen zu vermeiden, während der Spieler einen Roboter durch die Level steuert. Der Roboter ist stäbchenförmig und rotiert ständig.
Der zweite Teil der Kururin-Reihe, Paradise, besteht darin, sich durch komplexe Levels mit einem sich ständig drehenden Roboter zu navigieren. Springobjekte innerhalb der Levels ändern die Rotationsrichtung bei Berührung, und eine freischaltbare Fähigkeit ermöglicht es, die Rotationsgeschwindigkeit zu erhöhen. Der Spieler hat drei Lebenspunkte. Nach drei Kollisionen mit Objekten im Level (ohne die erwähnten Federn) wird das Level neu gestartet. Einige Levels haben Zwischensequenzen, die die Gesundheit vollständig auffüllen. Allerdings speichern sie den Fortschritt nicht. Wenn der Spieler alle Lebenspunkte verliert, wird das Level dennoch von Anfang an neu gestartet.
Fast das gesamte Spiel ist auf Japanisch.
Der Steckbrief
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