
Renju Gomoku Narabe
(0)27. August 1983
NTSC-J
- Entwickler
- Nintendo
- Publisher
- Nintendo
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Renju Gomoku Narabe
Ein Brettspiel-Simulation für die Famicom. Das Ziel ist es, fünf Steine in einer Reihe anzuordnen.
Gomoku Narabe Renju ist eine Videospiel-Simulation eines traditionellen östlichen Brettspiels, das das Spielfeld und die Steine des beliebten Brettspiels Go verwendet. Es ähnelt stark dem amerikanischen Brettspiel Connect Four, bei dem das Ziel ist, fünf Steine horizontal, vertikal oder diagonal in eine Linie zu bringen, bevor der Gegner dasselbe schafft. Zwei Spieler setzen abwechselnd je einen Go-Stein auf das Spielfeld, versuchen eigene Linien zu bilden und gleichzeitig strategisch Steine zu platzieren, um den Gegner am Vervollständigen seiner Linien zu hindern.
Während das normale Brettspiel einfach als "Gomoku Narabe" (Fünf Steine in einer Reihe, gelegentlich auch als Gobang übersetzt) bezeichnet wird, ist der Renju-Modifikator eine zusätzliche Regel, die es für den Spieler mit den schwarzen Steinen schwieriger macht zu gewinnen. Da der schwarze Spieler immer das Spiel beginnt (ähnlich wie beim Schach, wo Weiß immer zuerst spielt), soll diese zusätzliche Regel das Spiel ausgleichen. Die Regel besagt, dass der schwarze Spieler verliert, wenn er eine Linie von sechs oder mehr Steinen baut: Das gilt als „Überlänge“ und führt zum Verlust.
Gomoku Narabe Renju ist das viertälteste veröffentlichte Videospiel für die Famicom und das erste eigens für das System entwickelte Originalspiel (die vorherigen drei – Donkey Kong, Donkey Kong Jr. und Popeye – waren alle Ports von Arcadespielen). Es wurde am selben Tag veröffentlicht (27. August 1983), an dem auch die Famicom-Version des Mahjong erschien, eine weitere Brettspiel-Adaption.
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