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Flying Warriors
(3)1. Februar 1991
NTSC-U
- Entwickler
- Culture Brain
- Publisher
- Culture Brain
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Flying Warriors
In einer unerforschten Region Chinas, eingehüllt in Geheimnisse, wurde der Junge Ryuhi geboren und auf den hohen Berggipfeln großgezogen. Dort erhielt er Unterricht von seinem weisen Lehrer Juan. Obwohl er noch jung war, machte er sich zum Meister des Kempo. Eines Tages wurde sein Lehrer Juan angegriffen und beraubt, wobei die geheimen Schriftrollen von Hiryu-no-Ken gestohlen wurden, deren Autor er war. Ryuhi besaß den 6. Band der geheimen Schriftrollen, das Shingan-no Sho, oder das Buch des Verstandes, das Juan gerade noch retten konnte. Ryuhi beginnt seine Reise nach Shorinji im Einklang mit Juans letztem Wunsch. Gengai, der Bischof von Shorinji, begrüßte den kleinen Ryuhi, der als einer der Titanen des Shorinji Kempo galt. Sechs Jahre später erhielten sie einen Herausforderungbrief von den Tusk Soldiers, einer geheimnisvollen Organisation von Feinden des Shorinji. Ryuhi ist entschlossen, am bevorstehenden „World Tournament of Contact Sports“ als Vertreter von Shorinji teilzunehmen. Sein Ziel ist es, zu verhindern, dass die Tusk Soldiers die Champions des Kontaktsports beim Turnier werden. Ryuhi erfuhr von Gengai, dass es in Wirklichkeit die Tusk Soldiers waren, die seinen Lehrer angegriffen und ihm die geheimen Schriftrollen gestohlen hatten. Während er sich auf den Weg zum Weltturnier macht, sind seine Gedanken bei seinem Lehrer Juan und daran, den Kampgeist am Leben zu erhalten. Das Spiel bietet Kämpfe in verschiedenen Formaten, wie Kicks und den Einsatz von Feuerbällen, um Monster in scrollenden Levels abzuwehren, ein System bei Eins-gegen-Eins-Duellen gegen Tusk Soldiers oder einem Paar von Kampfsportturnieren, bei denen der Spieler eine Markierung angreifen muss, die auf dem Körper des Gegners erscheint, oder die Area verteidigen muss, wenn sie auf ihm erscheint (ähnlich wie bei Culture Brains Original Flying Dragon für das NES), sowie rundenbasierte RPG-ähnliche Befehlskämpfe gegen Monsterbosse. Wenn Ryuhi einem Tusk Soldier oder einem anderen außerweltlichen Bösewicht begegnet, kann er sich in eine Superhelden-Form mit Kostüm verwandeln oder mit einem seiner Teammitglieder tauschen. Der Spieler muss in Flying Warrior-Form wechseln, um die Magie der Charaktere zu nutzen und sich gegen die Magiesprüche der Tusk Soldiers zu verteidigen.
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