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Esper Dream
(0)20. Februar 1987
NTSC-J
- Entwickler
- Konami
- Publisher
- Konami
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Esper Dream
Brick Town, eine Stadt in einem Bilderbuch, ist in Gefahr! Böse Mächte haben das Land überfallen und die Tochter des Bürgermeisters entführt. Und es kommt noch schlimmer: Du hast ESP. Es liegt also an dir – und deiner Waffe – Brick Town zu retten.
Im Gegensatz zu den meisten anderen RPGs seiner Zeit basiert Esper Dream nicht auf mittelalterlichen Zeiten, sondern auf einem Märchen-Bilderbuch in fünf Kapiteln, von denen jedes eine eigene, unterschiedliche Umgebung bietet (sie enthalten auch Neben-Dungeons). Kämpfe werden ausgelöst, wenn der Spieler auf verschiedene Paare bewegter Fußspuren auf dem Boden trifft. Dadurch gelangt der Spieler in einen separaten, abgegrenzten Kampfbereich. Hier kann er seine Waffen (oder ESP-Kräfte) einsetzen, um seine Gegner zu besiegen. Gewonnene Kämpfe erhöhen die Erfahrungspunkte des Charakters, der dadurch im Level aufsteigen kann, wenn bestimmte Erfahrungspunkte erreicht werden. Ein Level-Up erhöht seine Trefferpunkte {HP} und ESP-Punkte {EP}. Der Spieler kann auch Waffen kaufen, indem er Goldstücke benutzt, die besiegte Gegner hinterlassen.
Das Spiel endet, wenn die HP des Spielers auf null sinken – oder wenn der Spieler Brick Town erfolgreich vor dem bösen Übel gerettet hat.
Bis zu drei Speicherslots stehen zur Verfügung. Damit können Spieler ihren Fortschritt sichern und ihre Abenteuer zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen.
Der Steckbrief
Multimedia
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