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Atomic Robo-kid Special

Atomic Robo-kid Special

(0)19. Januar 1990
NTSC-J

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Atomic Robo-kid Special

{ "summary": "Mehr ein erkundungsorientierter Shooter als die typische Ballerei, übernimmt Atomic Robo-Kid Special alle Elemente der Arcade-Version und variiert sie ein wenig für die PC Engine. Die Steuerungsmethode erfordert eine kurze Eingewöhnungszeit – Drücken von Button I wählt eine der vier im Laufe des Spiels gesammelten Waffen aus, während das Halten von Button I dich an die Richtung, in die du blickst, bindet, was das Zurückweichen und Schießen erleichtert. Anfangs kann das etwas knifflig sein, aber es ist unerlässlich, sie zu meistern.\n\nDie vier verfügbaren Waffen sind unterschiedlich in ihrer Qualität. Der Vorwärtsschuss und der diagonale Schuss sind nur nützlich, wenn du die anderen Waffen verloren hast, da die Raketen und das Vollfeuer die Waffen sind, die du am häufigsten verwenden wirst. Die Rakete ist besonders nützlich, da du in einigen Levels Bereiche von Wänden sprengen musst, um voranzukommen. Die Levels sind abwechslungsreich – einige sind horizontal, andere ähneln mehr Labyrinthen, und es gibt zwei Arten von Boss-Arealen: eines mit einem kleinen Feind auf der gegenüberliegenden Seite des Bildschirms, der durch eine Barriere geschützt ist, die du zerstören musst, und ein anderes mit einem riesigen mechanischen Monster, das dich unerbittlich in einer Arena verfolgt." }