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Alshark

Alshark

(0)28. Mai 1993
k. A.
Entwickler
Right Stuff
Publisher
Sand Storm, Right Stuff

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Alshark

Ein junger Mann namens Sion Asmarn lebt mit seinem Vater, einem berühmten Entdecker, in der Stadt Cosma auf dem Planeten Homu. Eines Tages fällt ein riesiger Meteorite auf den Planeten. Sions Vater macht sich zusammen mit dem Physiker Mamon Penrose auf, um den Meteoriten zu untersuchen. Sion und seine Freundin Shoko, Mamos Tochter, begeben sich in den Canyon, in dem der Meteorite eingeschlagen ist, und werden Zeugen, wie Mamon, scheinbar von einer mysteriösen Kraft besessen, den Vater von Sion tötet und entkommt. Entschlossen, dieses schreckliche Ereignis aufzuklären, begeben sich die beiden auf eine Reise, die sie in verschiedene Ecken des Universums führt. Alshark ist ein japanisch inspiriertes Science-Fiction-Rollenspiel mit mehreren besonderen Merkmalen. Der Spieler steuert eine Party von bis zu fünf Charakteren und erkundet eine riesige Welt, die aus mehreren Sonnensystemen besteht, von denen jedes eigene Planeten und Raumstationen hat, die in beliebiger Reihenfolge betreten werden können. Die Navigation im Raum erfolgt mit dem Raumschiff Atlia, das mit verschiedenen Waffen, Triebwerken und Rahmen ausgerüstet werden kann. Gelegentlich kämpft der Spieler in zufälligen Weltraumschlachten gegen feindliche Schiffe und sammelt Schrott, den er in Geld umwandeln kann. Diese Hundeschlachten sind standardmäßig automatisch, der Spieler kann jedoch die Kontrolle über das Schiff übernehmen und die Waffen manuell feuern, im Stil eines Arcade-Shooters. Der Großteil der Erkundung findet jedoch auf Planetenoberflächen statt, die die Party zu Fuß oder mit Fahrzeugen wie Buggys, Panzern oder Hovercrafts erkunden kann. Feinde tauchen zufällig auf; Kämpfe sind rundenbasiert und werden aus der gleichen Perspektive wie die Erkundung gespielt. Lediglich Sion wird direkt vom Spieler gesteuert, während die anderen Charaktere KI-gesteuert sind und sowohl normale Angriffe als auch offensive und heilende Techniken verwenden. Charaktere können Kopf- und Körperrüstungen, futuristische Nahkampfwaffen sowie eine Vielzahl von Feuerwaffen ausrüsten. Ein "Party-Gespräch"-Feature ist vorhanden, bei dem die Figuren jederzeit miteinander kommunizieren können. Das Spiel ist zudem bekannt dafür, dass die Charaktere über das übliche Levelcap von 100 hinaus aufsteigen können. Die Version für Sega CD enthält neue Anime-Style-Cutscenes und Audiospuren. Die PC-Engine (TurboGrafx) CD-Version verfügt über eine überarbeitete Benutzeroberfläche mit vollständiger Bildschirmanimation, zusätzliche Cutscenes und Sprachaufnahmen. Außerdem reduziert sie die Anzahl der zufälligen Gegnerbegegnungen während der Erkundung zu Fuß erheblich und senkt generell den Schwierigkeitsgrad des Spiels.