
Image Fight II
(0)18. Dezember 1992
NTSC-J
- Entwickler
- Irem
- Publisher
- Irem, Konami
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Image Fight II
Image Fight II: Operation Deepstriker ist ein vertikaler Shoot ’em Up von Irem und die Fortsetzung des Arcade-Spiels Image Fight, ursprünglich veröffentlicht im Jahr 1988 (und 1990 für den PC Engine portiert). Die Menschheit versucht, sich vom Nachglühen des ersten Image Fight zu erholen – der Computer auf dem Mond wurde zerstört und der Frieden kehrte endlich zurück. Doch drei Jahre nach dem Angriff entdeckt eine Weltraummission unbekannte Objekte, die auf die Erde zusteuern. Die Zeichen sind eindeutig – eine massive außerirdische Invasion ist im Gange. Nach einer ersten Begegnung um Saturn herum fordert Image Fight den Spieler auf, durch vier „Simulationsstufen“ vorzudringen – die letzten sechs „echten Stufen“ können nur erreicht werden, wenn die Bewertungsstufe in der „Simulation“ hoch genug ist. Das Nicht-Erreichen dieser Voraussetzungen führt zu einem kurzen, aber intensiven Penalty Area. Alle Primärwaffen aus dem Originalspiel sind ebenfalls hier verfügbar. Bis zu drei farbige Orbs können an das Schiff angebracht werden und entweder nach vorne feuern (blau) oder in die entgegengesetzte Richtung bewegen, in die das Schiff fliegt (rot). Sekundärgeräte sind ebenfalls vorhanden und können vor dem Schiff montiert werden – sie umfassen alle Arten von Lasern und Raketen. Die einzige Möglichkeit, auf ein anderes Gerät umzuschalten, besteht darin, getroffen zu werden.
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