
Blood Gear
(0)28. Oktober 1994
NTSC-J
- Publisher
- Hudson Soft, Konami
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Blood Gear
Das Deguna-Reich terrorisiert die Planeten und ihre Bewohner und setzt seine unbesiegbare Militärmacht ein, die aus "Powered Gears" besteht – riesigen Kampfrobotern, die von menschlichen Kämpfern von innen gesteuert werden. Eines Tages griff eine Truppe von Reaktorobotern ein Labor an, in dem zwei Wissenschaftler an ihrem eigenen Powered Gear-Projekt arbeiteten. Einer der Wissenschaftler, schwer verwundet, schaffte es trotzdem, seinem jungen Assistenten Aref eine Steuerungswaffe für den Powered Gear zu übergeben, bevor er an seinen Wunden starb. Wütend schwört Aref Rache am Reich und allem, wofür es steht. Mit seinem eigenen neuen Powered Gear und vielleicht einigen Verbündeten, die seiner Meinung sind, ist die Idee vielleicht gar nicht so Selbstmord verspottend, wie es zunächst schien...
Blood Gear ist ein Rollenspiel mit actionbasiertem Kampf. Das allgemeine Spielsystem ähnelt in gewisser Weise der Exile-Reihe: Die Erkundung der Städte erfolgt aus der üblichen "RPG-ähnlichen" Top-Down-Perspektive, während alle feindlichen Gebiete als seitlich scrollende Levels dargestellt werden, manchmal mit aufwendigen Plattformstrukturen.
Der Spieler kämpft gegen feindliche Roboter in Echtzeit-Kämpfen, ähnlich wie bei einem klassischen Side-Scrolling-Actionspiel. Der kontrollierte Powered Gear kann mit einer Vielzahl von Waffen ausgerüstet werden. Sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfwaffen (Pistolen, Sturmgewehre, Laserwaffen usw.) können in Geschäften gekauft oder beim Erkunden feindlicher Gebiete gefunden werden. Die Gesundheit wird mit Reparaturkits verschiedener Effizienz wiederhergestellt, die ebenfalls gekauft, gefunden oder zufällig von Feinden fallen gelassen werden können.