
Wizardry V Heart of the Maelstrom
(5)1. April 1994
NTSC-U
- Entwickler
- Sir-Tech Software, Inc., ASCII Entertainment
- Publisher
- Nintendo, St. GIGA, Capcom, Sir-Tech Software, Inc., ASCII Entertainment
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Wizardry V Heart of the Maelstrom
Jahrhunderte sind im Königreich Llylgamyn vergangen. Die Nachkommen der legendären Helden sind verschwunden, doch die Kugel, die sie in die Stadt brachten, enthielt großes Wissen. Die magischen Kräfte, die im heiligen Orb von Earithin verborgen waren, übertrafen alles, was man je für möglich gehalten hatte. Er enthüllte viele Geheimnisse des Lebens und der Magie. Tatsächlich wurde die gesamte Magieschule seit seiner Entdeckung neu organisiert. Zauber wurden verbessert und sogar neue Zauber entwickelt, um ihre minderwertigen Verwandten zu ersetzen. Nachdem das Gleichgewicht im Königreich wiederhergestellt war, wurde der Orb in die Hände des Brotherhood of Llylgamyn gelegt, um ihn sicher aufzubewahren. Der Frieden kehrte erneut ins Land ein.
Doch allmählich trübten sich die Dinge wieder. Das merkwürdige Wetter kehrte zurück, die Menschen begannen, krank zu werden. Was geschah? Hatte der Orb seine Macht verloren? Eine Notsitzung des Hochrates wurde einberufen. Wochenlang berieten die Ratsmitglieder im Geheimen. Durch mächtige Zauber und die Gnade der alten und neuen Götter fanden sie gemeinsam eine Antwort...
Aus unerklärlichen Gründen begann der Stoff, aus dem die Realität besteht, sich aufzulösen. Die Ursache dieses Chaos ist ein unnatürliches magisches Wirbel, der sich in einer Reihe von labyrinthenartigen Höhlen unter dem Tempel des Brotherhood befindet. Das Labyrinth unterhalb der Stadt ist bekannt als der Maelstrom. Der Maelstrom ist Heimat vieler abscheulicher Kreaturen und auch von Ausgestoßenen des Landes darüber. Es scheint, dass sich der Wirbel im Herzen des Maelstroms befindet. Der Riss wächst täglich, und wenn nichts unternommen wird, wird er die Stadt verschlingen, dann das Königreich und bald die ganze Welt. Schließlich wird sogar die Realität, wie wir sie kennen, aufhören zu existieren.
Die Weisen kannten nur eine Lösung: den Hilfe suchenden Halbgott namens Gatekeeper. Einst ein Mensch, wuchs seine Macht bis zu einem göttlichen Status. Es war seine Verantwortung, das Gleichgewicht von Magie und Natur zu bewahren. Vielleicht ist er die einzige Hoffnung — vorausgesetzt, er will überhaupt auf Sterbliche hören.
Die Weisen waren überzeugt, dass ihre Bitte erhört würde, so ernst war die Gefahr. Doch zu ihrem Entsetzen erfuhren sie, dass der Gatekeeper selbst im Herzen des Wirbels gefangen gehalten wurde — genau dort, wo er den Wirbel zerstören sollte! Schockiert wandten sich die Weisen an die Brotherhood, deren Wissen über Mystik und Magie ihren eigenen übertraf. Hier wurde durch Bruder Drew, den Hohen Propheten der Brotherhood, eine Geschichte von Bösewicht und Verrat entdeckt.
Sie erfuhren von einem abtrünnigen Bruder, einer Frau namens The Sorn, die alles in der Ordnung im Universum beenden will. Sie hatte einen Weg entdeckt, einen ständig wachsenden Riss in der Realität zu erzeugen — den Wirbel, der unsere Welt jetzt bedroht. Aus diesem wird ein neues Universum entstehen, in dem Chaos herrschen wird und die Welt nicht mehr existieren wird. Sie war es, die den Gatekeeper gefangen nahm und ihn in Gefangenschaft hielt. Sie muss gestoppt werden, sonst wird alles verderben.
Es ist nun 3 Jahre her seit dieser Entdeckung, und der Wirbel wächst unaufhörlich. Die Zeit wird knapp. Zwei der mächtigsten Weisen im Königreich, Fontizan und der Hohe Weise Yeldarb, haben begonnen, mutige Krieger zu suchen, die in die Höhlen unter dem Tempel des Brotherhood eintreten, den Gatekeeper finden und ihn aus dem Wirbel befreien. Doch zuerst müssen sie die böse Sorn besiegen — eine Herausforderung für sich.
Um überhaupt eine Chance zu haben, müssen die Abenteurer zunächst G'bli Gedook, den Hohepriester des Brotherhood, ausfindig machen. Er ist der Hüter des Llylgamyn-Orb. Er residiert in der ersten Ebene der Höhlen direkt unter dem Tempel. Von dort aus müssen sie in die Tiefen des Labyrinths hinabsteigen und alles bekämpfen, was The Sorn entgegensetzen kann, um sie aufzuhalten.
Wer wird sich dieser Herausforderung stellen? Werden die alten Helden zurückkehren oder neuen Helden der Weg geebnet?
Das ist unbekannt, doch wer immer sich dieser Aufgabe stellt, möge La-La und Kadorto mit ihnen sein.
Der Steckbrief
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