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Blaster Master II
(5)1. Januar 1993
NTSC-U
- Publisher
- SUNSOFT
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Blaster Master II
Es sind vier Jahre vergangen seit Jasons Begegnung mit dem Plutonium-Boss und den radioaktiven Mutanten unter der Erde. Seine einzige Erinnerung an den Vorfall ist S.O.P.H.I.A., das Fahrzeug, mit dem er sie gestoppt hat, das er in einer verlassenen Scheune versteckt hat. Eines Tages traf ein Blitz das Haus und ließ die Decke einstürzen, wodurch Jason ohnmächtig wurde. Als Jason aufwachte, war S.O.P.H.I.A. zerstört und die Teile, die er bei seinem ersten Kampf gegen die Mutantenbosse gesammelt hatte, fehlten. Wagt ja kaum zu glauben, dass es noch mehr blitzartige Wesen gibt, von denen das erste kam, und diese planen, die Erde zu zerstören. Die Wesen begaben sich auf den Weg zum Erdkern, um die Masse des Planeten zu verschieben und die Achse zu kippen – was zur völligen Vernichtung führen würde. Die Teile von S.O.P.H.I.A. werden verwendet, um eine robotische Armee zu erschaffen, die dem Wesen bei der Erfüllung ihrer Mission helfen soll. Jetzt muss Jason sie aufhalten, doch er kann das nicht ohne die Hilfe von S.O.P.H.I.A. Da er die Teile nicht wiederbekommt, entschloss er sich, sie neu zu gestalten, um besser auf die bevorstehende Herausforderung vorbereitet zu sein. Nach 29 Tagen war S.O.P.H.I.A. vollständig wieder aufgebaut und bereit für den Kampf. Erinnernd daran, wo er die Spuren des Wesens gesehen hatte, stieg Jason in sein Fahrzeug und fuhr in die Berge, wo die Herausforderung beginnt.
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