
Battletoads in Battlemaniacs
(33)29. Juni 1993
PAL
- Entwickler
- Rare
- Publisher
- Tradewest Inc, Nintendo, NCS Masaya, Playtronic
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Battletoads in Battlemaniacs
Die Geschichte beginnt damit, dass die Battletoads die Gyachung-La-Festung im Norden Tibets besuchen. Professor T. Bird hat sie eingeladen, um die erste Demonstration des neuen Virtual-Reality-Spielsystems der Psicone Corporation, T.R.I.P.S (Total Reality Integrated Playing System), zu erleben. Während er die künstliche Welt des Systems zeigt (betitelt "The Gamescape"), springt ein Schwein der Apokalypse aus dem Bildschirm und entführt Michiko Tashoku, die Tochter des CEOs der Psicone Corporation, Yuriko Tashoku. Zitz versucht, sie zu retten, wird jedoch von dem Schwein niedergeschlagen und ebenfalls gefangengenommen. Das Schwein entkommt zurück in die Gamescape, und Silas Volkmire erscheint auf dem Bildschirm, um seinen Plan anzukündigen, die reale Welt in sein eigenes Gamescape zu verwandeln, während Michiko und Zitz unter der Kontrolle der bösen Dark Queen gehalten werden. Mit nichts mehr zu verlieren, betreten Rash und Pimple die Gamescape, um ihre Freunde zu retten und Volkmire sowie die Dark Queen daran zu hindern, ihre Pläne umzusetzen.
Auf dem Weg dorthin kämpfen sie gegen Rocky, ein riesiges Steinschwein, und rennen gegen Scuzz, eine Ratte, die sie während des letzten Levels herausfordert. Die Battletoads erreichen schließlich den Turm der Dark Queen und besiegen sie, doch sie entkommt erneut. Bird erkennt auf seinen Scannern, dass Volkmire versucht, mit einem Teleporter zu fliehen, und die Battletoads verlassen die Gamescape, steigen in den Battlecopter und verfolgen ihn.
Je nach den Aktionen des Spielers während dieses letzten Spielabschnitts können zwei Enden eintreten. Wenn der Spieler es nicht schafft, drei Raketen auf Volkmire’s Teleporter zu schießen, entkommt dieser, und die Battletoads sind niedergeschlagen, in dem Wissen, dass Volkmire frei ist und die Dark Queen Rache will. Wenn der Spieler hingegen erfolgreich drei Raketen auf Volkmire’s Teleporter schießt, stürzt das Schiff in den Himalaya und wird geborgen, doch Volkmire ist nirgends zu finden. Ebenso wie beim ersten Ende wird angedeutet, dass Volkmire und die Dark Queen Rache wollen.
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