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Yokoyama Mitsuteru: Sangokushi
26. Juni 1992
NTSC-J
- Entwickler
- Tose
- Publisher
- Angel
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Yokoyama Mitsuteru: Sangokushi
Yokoyama Mitsuteru Sangokushi ist ein Strategiespiel, das auf dem gleichnamigen Anime und Manga des Manga-Künstlers Yokoyama Mitsuteru basiert. Der Name bedeutet einfach „Yokoyama Mitsuteru’s Version von Sangokushi“, wobei Sangokushi die japanische Bezeichnung für den chinesischen Klassiker „Die Geschichte der drei Reiche“ ist. Das Manga und Anime erzählen die Geschichte des Buches nach, wobei das Spiel sich auf diese Nacherzählung konzentriert.
Während der Entwicklung des Spiels war die Anime-Adaption in vollem Gange, weshalb das Spiel als Begleitprodukt gedacht war. Dies war eine gängige Praxis bei Bandai zu jener Zeit (Angel war eine Spieleschmiede-Tochter des Spielzeuggiganten), ebenso wie die Beauftragung von Freelance-Entwicklern wie TOSE, um für sie zu entwickeln.
Das Spiel ist ein klassisches rundenbasiertes Strategiespiel im Kriegssim-Genre, ähnlich der deutlich, deutlich umfangreicheren Romance of the Three Kingdoms-Reihe von Koei. Der Spieler und die KI-gesteuerten rivalisierenden Königreiche wählen Aktionen, die Diplomatie, Kämpfe und innere Angelegenheiten wie Landwirtschaft und Handel umfassen, mit dem ultimativen Ziel, die Kontrolle über ganz China von den anderen beiden Reichen zu gewinnen.
Das Spiel erhielt zwei Nachfolger: einen Standardnachfolger mit Yokoyama Mitsuteru Sangokushi II und den Brettspiel-Ableger Yokoyama Mitsuteru Sangokushi Bangi.


