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Monstania

Monstania

(5)27. September 1996
NTSC-J
Entwickler
Bits Laboratory
Publisher
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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Monstania

Der Held des Spiels ist Fron, ein sechzehn Jahre alter Junge, der auf der Insel Monstania lebt. Eines Tages, während eines Spaziergangs im Wald, bemerkt er ein seltsames Licht. Das Licht führt ihn zu einer Lichtung, verschwindet dann aber plötzlich wieder. Doch Fron erkennt, was die Bedeutung dieses Lichts ist – es ist eine Fee! Natürlich wusste jeder, dass Feen längst ausgestorben waren, doch Fron glaubte nie daran. Sein Leben lang wollte er eine echte Fee treffen, und jetzt, da sich die Gelegenheit bietet, beschließt er fest, sie zu finden. Seine Freundin Tia hilft ihm auf der gefährlichen Reise, während der sie auf ein mysteriöses kleines Mädchen namens Chitta treffen und in ein großes Abenteuer verwickelt werden, das sie letztlich zum Kampf gegen die dunkle Macht führt, welche die ganze Monstania bedroht! „Monstania“ weist ein etwas ungewöhnliches Gameplay innerhalb der Rahmen von Konsolen-RPGs auf. Man erkundet die Welt im Spiel nicht: Es ist vollständig linear und führt dich selbstständig zum nächsten Ziel (nur an wenigen Punkten kannst du wählen, wohin du als Nächstes gehst, indem du eine entsprechende Antwort auswählst). Einmal in einem Ort angekommen, kannst du diesen nicht verlassen, bis du alle Aufgaben dort erledigt hast, die dich anschließend zum nächsten Ort führen. Das Ziel ist meist eine große strategische Schlacht. Du steuerst deine Gruppenmitglieder auf dem Schlachtfeld, greifst mit Nah- und Fernkampfwaffen an und setzt spezielle Techniken ein, die Actionpunkte erfordern. Anders als bei den meisten anderen rundenbasierten Strategiespielen macht der Gegner nach deinem Zug sofort seinen Zug, ohne auf die "Gegner-Runde" zu warten. Das RPG-Element ist nicht sehr ausgeprägt: Deine Charaktere steigen nach jedem Kampf automatisch im Level auf. In bestimmten Orten gibt es außerdem einige Rätsel zu lösen.

Der Steckbrief

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