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Logos Panic

Logos Panic

(0)17. November 1995
NTSC-J
Entwickler
Kan's
Publisher
St. GIGA, Yutaka

Aktuelle Marktpreise

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Logos Panic

Logos Panic GO.A.I.SA.TU. ist ein exklusives japanisches Puzzlespiel für das Super Famicom. Es wurde von Kan's entwickelt und 1995 von Yutaka veröffentlicht. Die Charaktere wurden von Kotobuki Shiriagari gestaltet. Das Spiel beginnt mit einer animierten, cinematischen Einleitungsszene. Ein japanischer Mann und eine Frau, dargestellt im typischen Business-Mann/-Frau-Stil ("Kaisha-in 事務員") und in Satire-Komödien im Stil von Kotobuki Shiriagari "Heta-Uma へたうま", erscheinen bei der Arbeit, können aber die Begrüßungen ihrer Kollegen nicht verstehen. Plötzlich taucht ein silberhaariger Teufel auf und murmelt etwas. Der Mann und die Frau sagen: „He just said しつれいします, didn’t he?“, woraufhin der Startbildschirm erscheint. Logos Panic fordert die Spieler heraus, japanische Kanji in einem Tetris-ähnlichen Puzzle-Format zu sortieren; die Kanji müssen rechtzeitig korrekt zusammengesetzt werden, während gleichzeitig neue Kanji am unteren Bildschirmrand erscheinen. Das Spiel endet, wenn der Spieler nicht rechtzeitig passende Sätze zusammenstellen kann. Zu Beginn stehen nur acht auswählbare Charaktere zur Verfügung, doch im Verlauf des Spiels erscheinen schließlich weitere drei. Es verwendet ein Passwort-System, damit Spieler das Spiel an beliebigen Stellen aufnehmen können. Logos Panic dreht sich um verzerrte Versionen von Begrüßungswörtern. Goaisatu „ごあいさつ“ oder Grüße sind die verwendeten Wörter im Spiel, die verzerrt und ziemlich zufällig sind, nicht nur Begrüßungen. Das Spiel dreht sich um die Wörter im Ausdruck „aisatsu します“. Die beiden Spieler müssen Wörter erstellen, die in Rot, Gelb und Blau an den Seiten des Bildschirms erscheinen; wichtig sind die Spieler und die blaue Linie, auf die man achten muss, um die Katakana korrekt an der grammatikalisch richtigen Stelle zu platzieren.

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