LASS DEINEN TITEL GRADEN
Kidou Butouden G-Gundam

Kidou Butouden G-Gundam

(0)27. Dezember 1994
NTSC-J
Entwickler
Pandora Box
Publisher
Bandai

Aktuelle Marktpreise

EUR

Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

Komplett
Wie neu
Gegradet
Loose
Nur Box
Nur Anleitung

Preisentwicklung

KomplettWie neuGegradetEUR

Keine Daten verfügbar

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Kidou Butouden G-Gundam

Kidou Butouden G Gundam basiert auf der gleichnamigen Anime-TV-Serie von 1994. Die erste Gundam-Produktion, die nicht in der Kontinuität der im Jahr 1979 gestarteten Franchise verortet ist, präsentiert eine Welt, in der globale Konflikte in einem jährlichen Turnier gelöst werden, bei dem Gundam-Mecha gegeneinander antreten und jeweils die Eigenschaften (und Klischees) ihres Landes repräsentieren. Natürlich wurde dieses Szenario in ein 1-gegen-1-Kampfspiel umgesetzt. Das Spiel umfasst 10 verschiedene Gundams (einer davon kann nur über einen Geheimcode von den Spielern ausgewählt werden), jeder mit eigener Arena und eigenem Hintergrundmusik. Es werden vier verschiedene Spielmodi angeboten: Story Battle ermöglicht eine begrenzte Auswahl von nur fünf Gundams (die Mitglieder der Shuffle Alliance in der Serie) und bietet eine Reihe von neun Kämpfen gegen alle anderen Gundams im Spiel. Alle Kämpfe bestehen aus nur einer Runde. Versus Battle ist für Zweispieler-Kämpfe vorgesehen. Spieler wählen ihren Gundam, dessen Pilot (unterschiedliche Piloten haben unterschiedliche Attribute bezüglich Leistung, Verteidigung und Geschwindigkeit) und Arena. Beide Spieler können denselben Gundam (mit Ausnahme des Geheimcharakters) und Piloten auswählen. Die Kämpfe sind Best-of-Drei. Handicaps können für jeden Spieler festgelegt werden. Championship Battle ähnelt dem Story Battle, ist jedoch im Best-of-Drei-Modus, erlaubt die Gundam-Auswahl aus der vollständigen Liste und enthält keine Story-Sequenzen. Team Battle ist ein teambasiertes Zwei-Spieler-Modus. Die Spieler wählen zwischen einem bis zu fünf Gundams pro Team. Es folgen Ein-Runden-Kämpfe, bei denen der Verlierer aus dem Team entfernt wird, bis nur noch ein Team übrig bleibt. Die Steuerung verwendet die vier Richtungstasten für schwache und starke Schläge und Tritte sowie die beiden Schulterknöpfe für schnelle Vorwärts- oder Rückwärtsdashes. Jeder Gundam besitzt eigene Spezialmanöver, die durch Tastenkombinationen ausgelöst werden, einschließlich besonders starker „Verzweiflungsangriffe“, die nur aktiviert werden können, wenn der Lebensbalken des Gundams erheblich reduziert ist und rot blinkt.