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GT Racing

GT Racing

(0)29. März 1996
NTSC-J
Entwickler
Imagineer
Publisher
Imagineer

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: GT Racing

GT Racing ist ein Super Famicom-Rennspiel, bei dem der Spieler ein Gran Turismo-Auto entweder im Meisterschafts- oder im Trainingsmodus fahren kann. Das Spiel basiert auf der Saison 1996 der Super GT-Rennen und verwendet die in jener Zeit üblichen Standards und Regeln für Pferdestärken. Im Meisterschaftsmodus wird der Spieler aufgefordert, eine Nummer, seinen oder ihren Fahrernamen sowie den Teamnamen einzugeben, den er oder sie während der Meisterschaft verwenden möchte. Der Fahrername und das Team können sowohl in englischer als auch in japanischer Schrift eingegeben werden. Wenn ein Spieler einen Rekord schlägt, wird er oder sie gefragt, seine oder ihre Nummer, Name oder Initialen (bis zu vier Zeichen und zwei Ziffern für die Nummer) zu hinterlegen. Der Meisterschaftsmodus kann über mehrere Saisons laufen. Es ist theoretisch möglich, neunundneunzig Saisons in einer einzigen Rennkarriere zu absolvieren, da die Saisons mit zweistelligen Zahlen codiert sind. Es gibt acht verschiedene Strecken, darunter den Suzuka Circuit, der seit Pole Position II in Videospielen zu sehen ist, sowie die Fuji Speedway, die mit einem nahezu fotorealistischen Mount Fuji im Hintergrund ausgestattet ist. Der Versus-Modus ist ausschließlich für zwei menschliche Spieler geeignet, und die Rekordoptionen ermöglichen es den Spielern, ihre bisherigen Bestzeiten anzusehen. In einem Rennen treten bis zu fünfzehn Gegner gegen den Spieler an. Für eine Platzierung unter den ersten fünf bei einem Rennen erhält der Spieler die Gelegenheit, seine Ausrüstung aufzurüsten. Bonusausstattung umfasst einen schnelleren Motor, bessere Reifen sowie eine spezielle Dosis Distickstoffoxid, die speziell für Gran Turismo-Fahrzeuge entwickelt wurde. Alle Bonus-Teile werden automatisch an den entsprechenden Fahrzeugteilen installiert, um das Auto zu superchargen. Sind alle speziellen Teile freigeschaltet, gilt das Fahrzeug als vollständig aufgerüstet. Das ultimative Ziel ist es, die Gran Turismo-Meisterschaft für das eigene Team sowie für sich selbst zu gewinnen. Das „Freies Training“ ist im Wesentlichen ein Zeitfahren, bei dem der Spieler bis zu zehn Runden allein fährt. Schaden nehmen ist weiterhin möglich, zum Beispiel durch Kollisionen mit Wänden oder durch normalen Verschleiß. Die schnellste Rundenzeit wird wie in den anderen Spielmodi in der Bestenliste gespeichert. Bevor der Spieler frei trainieren kann, kann er außerdem die Wetterbedingungen und die Einstellungen seines Fahrzeugs auswählen.