
Bounty Sword
(0)8. September 1995
NTSC-J
- Entwickler
- ITL
- Publisher
- St. GIGA, Pioneer LDC
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Bounty Sword
Ein ausschließlich in Japan erhältliches Strategie-Rollenspiel für den Super Famicom, das Echtzeit- und Rundenkämpfe miteinander verbindet. Der Spieler bewegt sich auf dem Schlachtfeld und erteilt seinen Einheiten Befehle.
Bounty Sword ist ein Strategiespiel für den Super Famicom, das eine ungewöhnliche Mischung aus Echtzeit- und Rundenkämpfen für seine Einheiten nutzt. Der Spieler kann das Geschehen jederzeit unterbrechen, um seinen Einheiten Spezialangriffe zu befehlen. Andernfalls marschieren die Einheiten auf die Gegner zu und versuchen, sie mit normalen Angriffen zu erschießen. Zudem können die Spieler ihre Gruppen zwischen den Kämpfen auf dem Lagerbildschirm anpassen, indem sie ihre Ausrüstung organisieren und ihre KI so einstellen, dass sie sich selbst heilen, sobald ein bestimmter Gesundheitsprozentsatz erreicht ist. Imaginative Technology Land entwickelte Bounty Sword, und das Spiel wurde in Japan von Pioneer LDC veröffentlicht am 8. September 1995. Später folgten zwei weitere Titel für die Sony PlayStation, ein Remake im Jahr 1997 namens Bounty Sword First und eine Fortsetzung im Jahr 1998 namens Bounty Sword: Double Edge.