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Actraiser

Actraiser

(70)16. Dezember 1990
NTSC-J
Entwickler
Quintet
Publisher
Enix Corporation, Enix America Corporation, St. GIGA, Square Enix, Nintendo

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EUR

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2 Stücke

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Actraiser

Die Handlung folgt einem gottähnlichen Wesen, das nur als "The Master" (Gott in der japanischen Version) bekannt ist, in seinem Kampf gegen Tanzra (Satan in der japanischen Version), auch bezeichnet als "The Evil One". Laut Spielanleitung wurde The Master in einer Schlacht gegen Tanzra und seine sechs Kommandeure besiegt. Der Master zog sich in sein Himmelsreich zurück, um seine Wunden zu behandeln, und fiel in einen tiefen Schlaf. In Abwesenheit des Masters teilte Tanzra die Welt in sechs Länder auf, eines für jeden seiner Kommandeure; diese verwandelten später die Menschen ins Böse. Nach mehreren Hundert Jahren erwacht der Master vollständig erholt und stellt fest, dass er seine Kräfte durch den mangelnden Glauben an ihn verloren hat. Im Verlauf des Spiels besiegt der Master die Kommandeure von Tanzra und gewinnt seine Kräfte zurück, indem er die Zivilisationen seines Volkes wiederaufbaut und durch Gebete mit ihnen kommuniziert. Nachdem alle Kommandeure getötet wurden, startet der Master einen Angriff auf Tanzras Festung, Death Heim, und besiegt ihn schließlich. Nach der Niederlage von Tanzra besuchen der Master und sein Diener die vielen Zivilisationen, die sie beim Aufbau unterstützt haben, und beobachten die Menschen. Während ihrer Beobachtungen stellen sie fest, dass niemand mehr im Tempel zum Master betet. Der Diener bemerkt, dass die Menschen, obwohl sie in Zeiten der Not einmal zum Master gebetet haben, dieses Bedürfnis nun nicht mehr haben, weil sie nicht mehr in Gefahr sind. Der Master und sein Diener betreten dann das Himmelreich und treten in die Himmel ein, um auf die Zeit zu warten, in der sie wieder gebraucht werden.

Der Steckbrief

Multimedia

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