LASS DEINEN TITEL GRADEN
Magic Knight Rayearth
1/3

Magic Knight Rayearth

(0)25. August 1995
NTSC-J
Entwickler
Sega Enterprises, Ltd.
Publisher
Working Designs

Aktuelle Marktpreise

EUR

Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

Komplett
Wie neu
Gegradet
Loose
Nur Box
Nur Anleitung

Preisentwicklung

KomplettWie neuGegradetEUR

Keine Daten verfügbar

Sammler

Wer besitzt dieses Spiel

Diese Stücke liegen in privaten Sammlungen von Nutzern, die anonyme Angebote annehmen. Schlage deinen Preis vor: der Kontakt läuft über TGM, wir prüfen für dich, dass das Stück korrekt deklariert ist, und bringen dir die Antwort des Sammlers.

2 Stücke

Magic Knight Rayearth

Magic Knight Rayearth

Sega Saturn · Videospiel

NeuAusgezeichnetNTSC-J
JapanischJapanisch
Magic Knight Rayearth

Magic Knight Rayearth

Sega Saturn · Videospiel

KomplettAusgezeichnetNTSC-U
MehrsprachigAmerikanisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Magic Knight Rayearth

Der Schatz im magischen Reich von Cefiro wird durch die Gebete der schönen Prinzessin Emerald aufrechterhalten. Als der böse Sage Master sie einsperrte, war die Existenz der ganzen Welt in Gefahr. Mit ihren spirituellen Kräften kontaktierte die Prinzessin drei japanische Gymnasiastinnen, Hikaru, Umi und Fuu, verwandelte sie in Magic Knights und rief sie nach Cefiro, wo es ihre Aufgabe ist, sie zu retten und das Gleichgewicht wiederherzustellen. Diese Adaption der gleichnamigen Manga- und Anime-Serie ist ein Actionspiel mit leichten Rollenspielelementen, das stilistisch an Zelda-Spiele erinnert. Die Protagonistinnen sind alle drei Mädchen, aber der Spieler kann nur eine von ihnen gleichzeitig steuern. Jede hat ihre Vor- und Nachteile sowie unterschiedliche Kampfstile: Hikaru verwendet Schwerter, Umi ein Degen, und Fuu einen Bogen. Der Spieler schreitet durch das Spiel voran, indem er die Welt erkundet, mit NPCs spricht und Gegner im Echtzeitkampf bekämpft. Es gibt kein Erfahrungssystem; neue Fähigkeiten (darunter Schwimmen und Springen) werden entsprechend der Handlung erlangt und müssen an bestimmten Stellen eingesetzt werden, um voranzukommen.

Der Steckbrief

Multimedia

4 Bilder