
ClockWerx
(0)1. Januar 1996
NTSC-J
- Entwickler
- Axes Art Amuse
- Publisher
- Tokuma Shoten
Aktuelle Marktpreise
EURWerte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet
Komplett—
Wie neu—
Gegradet—
Loose—
Nur Box—
Nur Anleitung—
Preisentwicklung
KomplettWie neuGegradetEUR
Keine Daten verfügbar
Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: ClockWerx
ClockWerx ist ein Puzzle-Spiel, entwickelt von Axes Art Amuse und veröffentlicht von Tokuma Shoten, das 1995 in Japan erschien.
Ziel des Spiels ist es, eine Reihe zunehmend schwieriger werdender Levels zu lösen, indem man einen rotierenden Zauberstab von Punkt zu Punkt schwingt, bis der Spieler den "Ziel"-Punkt erreicht. Feindliche Zauberstäbe, die den Spieler bei Berührung töten, marschieren in vorbestimmten Mustern um das Raster jedes Levels. Das Design ist so gestaltet, dass der Spieler mit präzisem Timing durch scheinbar unüberwindbare Gruppen von Feinden schwingen kann. Spieler können auch von demselben Punkt wie ein Feind schwingen, indem sie auf der gegenüberliegenden Seite desselben bleiben, da sich die meisten feindlichen Zauberstäbe mit derselben Geschwindigkeit drehen. In höheren Levels werden mehr Feinde eingeführt, wie Türen, die sich öffnen und schließen, wenn der Zauberstab des Spielers über einen Schalter schwingt, Hyperdots, die den Spieler zu einem anderen Punkt schicken, und Säuretröpfchen, die dem Spieler folgen.