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Christmas Nights Into Dreams [Long Box]
(0)1. Januar 2000
NTSC-U
- Entwickler
- Sonic Team
- Publisher
- Sega
Aktuelle Marktpreise
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Christmas Nights Into Dreams [Long Box]
Die Geschichte von Christmas Nights folgt Elliot und Claris während der Feiertage nach ihren Abenteuern mit Nights. Obwohl beide die Weihnachtszeit genießen, haben sie das Gefühl, dass etwas fehlt. Als sie feststellen, dass der Weihnachtsstern, der normalerweise die Spitze des Twin Seeds Weihnachtsbaums schmückt, fehlt, machen sie sich auf den Weg nach Nightopia, um ihn zu suchen. Dort treffen sie wieder auf Nights und erkunden erneut Spring Valley, das mittlerweile aufgrund der kindlichen Weihnachtsträume festlich geschmückt ist. Das Trio der Helden muss nun einen wiedererweckten Gillwing bezwingen und den Weihnachtsstern aus seinem Versteck bergen.
Das Spiel nutzt die interne Uhr des Saturn, um Elemente des Spiels entsprechend dem Datum und der Uhrzeit zu verändern. Im November und Januar wird die Titelbildschirmbeschriftung von "Nights: Limited Edition" in "Winter Nights" geändert, wobei das üppige Grün der Umgebung durch weißen Schnee ersetzt wird. Im Dezember wird der Modus "Christmas Nights" aktiviert, was weitere weihnachtliche Änderungen mit sich bringt, wie z.B. Schatztruhen, die zu Weihnachtsgeschenken werden, Nightopianer, die sich in_ELF-Kostümen_ kleiden, und Weihnachtsbäume, die Ideya-Fassungen ersetzen. Die Hintergrundmusik wird durch eine instrumentale Version von "Jingle Bells" ersetzt, und es gibt eine "weihnachtliche" Version des Boss-Themas. Während des "Winter Nights"-Zeitraums ändert sich das Wetter in Spring Valley je nach Uhrzeit. Weitere kosmetische Änderungen sind an Neujahr sichtbar, und beim Laden des Spiels am 1. April (April Fools’ Day) wird Reala anstelle von Nights als spielbarer Charakter eingeführt.
Der Steckbrief
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