1/5
Scooby-Doo Mystery
(0)1. Januar 1995
NTSC-U
- Entwickler
- Illusions Gaming Company
- Publisher
- Acclaim, Tec Toy
Aktuelle Marktpreise
EURWerte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet
Komplett—
Wie neu—
Gegradet—
Loose—
Nur Box—
Nur Anleitung—
Preisentwicklung
KomplettWie neuGegradetEUR
Keine Daten verfügbar
Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Scooby-Doo Mystery
Im Gegensatz zu seiner SNES-Version ist die Genesis-Fassung von Scooby-Doo Mystery ein Point-and-Click-Adventure (oder eher Point-and-Press-Button), das zwei spielbare Episoden eines typischen Scooby-Doo-Cartoons bietet.
Blakes Hotel – Daphnes Onkel Blake hat die Gang zu seinem Hotel zu einem Ski-Wochenende eingeladen. Als sie das Hotel erreichen, erfahren sie, dass der Geist des alten Häuptlings alle Gäste vertreibt, da er nicht glücklich darüber ist, dass ein Hotel auf seinem Grab errichtet wurde. Bald darauf wird Onkel Blake entführt, und Scooby und Shaggy müssen Hinweise sammeln und den Geist aufspüren.
Ha Ha Carnival – Die Gang kommt auf einen fast verwaisten Jahrmarkt, um Spaß zu haben. Bald geraten Fred, Daphne und Velma in einen Teich, als sie eine der Fahrgeschäfte betreten. Außerdem wurde die Achterbahnstrecke beschädigt. Dann verfolgt ein böse wirkender Phantom-Clown Scooby und Shaggy, die auf dem Jahrmarkt herumfliehen. Ein weiterer Fall für die beiden.
Beide Geschichten haben Scooby und Shaggy allein, die Hinweise sammeln und kombinieren. Du steuerst hauptsächlich Shaggy, während Scooby ihn nur begleitet. Die Spieloberfläche besteht aus Laufaktionen und der Auswahl von Aktionen aus einem Menü, die mit Gegenständen verbunden werden können. Eine Passwortfunktion ermöglicht es dir, dort weiterzumachen, wo du aufgehört hast.
Der Steckbrief
Multimedia
3 Bilder




