
Fire and Ice the Daring Adventures of Cool Coyote
(0)1. Januar 2000
PAL
- Entwickler
- Graftgold Creative Software
- Publisher
- Renegade Software, Warner Interactive Entertainment, Tec Toy
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Fire and Ice the Daring Adventures of Cool Coyote
Suten gratulierte sich leise selbst. Dies war der perfekte Ort, um sich zu verstecken.
Bereits von der indigenen menschlichen Bevölkerung verehrt, konnte er hier ungestört bleiben. Er musste eine Weile ruhen; die Reise war lang gewesen, über zwölf Lichtjahre durch die Kälte des Weltraums. Hier konnte er Energie durch die Hitze der Mittagssonne absorbieren — und es war sehr heiß. Er begann, Pläne für die Übernahme dieses kleinen Planeten zu schmieden. Alles, was er jetzt brauchte, war Zeit, um seine Kraft wieder aufzufüllen. Er lachte laut, als er sich an den Moment seiner Flucht aus seinem zweitausend Jahre währenden Gefängnis erinnerte. Es war tatsächlich sehr einfach gewesen, dachte er. Die Wächter waren langsam und träge geworden; sie hatten Fehler gemacht. Er wusste, dass sie es getan hätten — schließlich hatte er nur Zeit zum Warten.
Glemm hatte schließlich die Spur aufgenommen. Es hatte eine Weile gedauert, aber er wusste, dass es irgendwo Beweise für den enormen magischen Energieaufwand geben würde, der notwendig war, um seinen alten Feind von hier wegzubringen. Wie konnten sie ihn entkommen lassen, fragte er sich. Er rief die elementaren Kräfte an, um die Verfolgung zu beginnen. Er musste vorsichtig sein — Suten war gefährlich. Er würde keine Hemmungen haben, einen groß angelegten elementaren Kampf zu beginnen, wo immer er war, unabhängig von den Kosten für seine Umgebung.
Glemm erinnerte sich, wie ein ganzes Sonnensystem vor der Gefangennahme von Suten zerstört worden war. Deshalb war er für den Rest seiner Existenz inhaftiert worden. Die Spur führte zu einem kleinen blau-grünen Planeten, dem dritten von neun, der einen gelben Stern umkreist. Suten dürfte sich irgendwo in den heißeren Regionen befinden. Feuer war immer seine bevorzugte elementare Kraft — es war zerstörerischer als die anderen. Das würde nicht einfach werden. Ein direkter Konflikt wäre katastrophal für alle Lebensformen auf dem Planeten. Nein, es musste einen anderen Weg geben. Glemm brauchte einen Agenten, jemanden, den er anleiten konnte, um Suten zu besiegen, ohne zu viel Aufsehen zu erregen. Wer wäre die beste Wahl? Sicher kein Mensch — sie waren viel zu dumm und ungeschickt. Sie konnten sich nicht einmal aus einer Papiertüte herausfinden. Der Held, den er brauchte, musste klug, listig, schnell und reisefreudig sein.
Glemm begann seine Suche in der Nähe des nördlichen Polareisdeckels. Hier gab es nur wenige geeignete Kandidaten. Er konnte Suten’s böse Magie sogar hier im hohen Norden spüren — seine Zeit rann davon. Viele der weniger intelligenten Kreaturen verhielten sich bereits aggressiv zueinander, auf dem Weg zur sicheren Selbstzerstörung. Wo war der Held, den er brauchte? Walrosse? Zu langsam. Peskimons? Zu dumm. Er konzentrierte sich auf eine kleine Igluburg und hörte das entfernte Klangbild von Musik. Er war zufällig auf das Zuhause eines Cool Coyote gestoßen. Kontaktaufnahme war zu riskant — seine Materialisation würde höchstwahrscheinlich von dem wiederkehrenden Suten entdeckt werden. Er musste dem Helden auf subtilere Weise helfen…
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