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Basketball Nightmare

Basketball Nightmare

(5)1. Januar 2000
PAL

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2 Stücke

Basketball Nightmare

Basketball Nightmare

Sega Master System/Mark III · Videospiel

KomplettAusgezeichnetPAL
MehrsprachigEuropäisch
Basketball Nightmare

Basketball Nightmare

Sega Master System/Mark III · Videospiel

KomplettGutPAL
MehrsprachigEuropäisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Basketball Nightmare

Basketball Nightmare ist ein Basketballspiel, bei dem der Spieler gegen seltsame humanoide Kreaturen auf dem Platz spielt, auf dem die Kreaturen leben. Der Spieler muss jede Kreatur besiegen, bevor er zu einem neuen Ort mit einem schwierigeren Gegner wechselt. Zu Beginn spielt der Spieler gegen Wölfe im Wald und nach dem Besiegen dieses Gegners geht es weiter zu Fröschen am Teich, einäugigen Außerirdischen am Wasserfall, Vampiren in der Skeletthöhle, Geishas im Bambuswald, bevor er schließlich gegen Samurai im Shrine antritt. Wenn der Spieler ein Match verliert, kann dieses beliebig oft erneut gespielt werden, bis es gewonnen ist. Zu Beginn jedes Spiels darf der Spieler auswählen, wie lange das Match dauert, aus den Optionen 15, 30 oder 45 Minuten (nicht in Echtzeit), bevor er auf das Spielfeld gestellt wird. Auf dem Spielfeld spielt der Spieler immer auf der rechten Seite. Zuerst versucht der Spieler, den Ball durch einen gut getimten Tastendruck beim Wurf zu erobern. Ist der Ball in Besitz, kann der Spieler sich bewegen, den Ball passen oder springen. Beim Springen kann er werfen, wobei die Genauigkeit des Wurfs vom Timing abhängt, oder einfach passen. Beim Verteidigen kann der Spieler durch das Spielfeld wechseln oder einfach in den Gegner hineinstürmen, um den Ball zu fordern. Es gibt einige Strafen, die der Spieler erhalten kann, darunter, aber nicht beschränkt auf: Traversieren (Nicht-Passen nach einem Sprung), Fast-Foul (manchmal beim Zusammenstoß des ballführenden Spielers mit einem Gegner genannt) und Körperkontakt (manchmal beim Zusammenstoß eines spielerlosen Spielers mit einem Gegner genannt), wobei alle Strafen dazu führen, dass die gegnerische Mannschaft den Ball auf der Seite des Spielfelds bekommt.