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Knuckles Chaotix

Knuckles Chaotix

(25)20. April 1995
PAL
Entwickler
Sonic Team
Publisher
Sega, Tec Toy

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Knuckles Chaotix

Geschichte Die Geschichte von Knuckles' Chaotix variiert zwischen den japanischen und westlichen Versionen des Spiels, mit völlig unvereinbaren Handlungssträngen, die die beiden trennen. Japanisch Eine mysteriöse Insel erhob sich aus dem Süßwassermeer wenige Monate nach den Ereignissen von Sonic & Knuckles. Dr. Eggman entdeckte die Insel und fand einen geheimnisvollen kleinen Ring, eingraviert mit Texten einer legendären Zivilisation. Kurz darauf fand Eggman einen weiteren uralten Ring, der einem der Super Ringe der Floating Island ähnelte, der sich als der Special Ring erwies, den einst die verlorene Volk nutzte. Der mysteriöse Weltraum, den der Special Ring erschuf, wurde mit der Energie des Master Emerald Pillars gefüllt, die sich in sechs Chaos Ringe kristallisierte. Nach diesem Phänomen beschloss Eggman, die Untersuchung des Special Rings weiterzuführen, um die Geheimnisse der Ringe, die Sonic und Freunde nutzten, zu lüften, sowie theoretisch den begehrten Master Emerald herbeizurufen. Inspiriert verwandelte Eggman die Insel schnell in einen Resort, den er Newtrogic High Zone nannte, und nutzte ihn als seine hochmoderne Forschungsfestung. Er kristallisierte Energie in künstliche Dark Rings für seine Maschinen und begann die Entwicklung von Ring Power, das eine Raum-Zeit-Verbindung zwischen Ringen schaffen sollte. Mighty the Armadillo, Espio the Chameleon, Vector the Crocodile und Charmy Bee kamen alle aus unterschiedlichen Gründen auf die Insel, wurden jedoch von Eggman und Metal Sonic gefangen genommen und in die Combi Catcher Maschine gesteckt. Knuckles the Echidna, der erkannte, dass jemand die Kraft des Master Emerald Pillars verstärkte, reiste ebenfalls zur Insel und rettete unterwegs Espio. Die beiden machten sich dann auf den Weg zum Welteingang, wo sie die anderen fanden, und setzten alles daran, Dr. Eggman an seinem Plan zu hindern. Western Die Handlung beginnt am Tag vor der Eröffnung von Carnival Island, einem riesigen Vergnügungsresort mit den neuesten Hightech-Fahrgeschäften und Spielen. Als Wächter der Insel war es Knuckles' Aufgabe, dafür zu sorgen, dass vor dem großen Event nichts schiefging. Hinter den Kulissen schmiedete Dr. Robotnik jedoch einen neuen teuflischen Plan. Um sein neuestes teuflisches Gerät anzutreiben, suchte Robotnik auf Carnival Island nach dem Power Emerald, der die gesamte Insel mit Elektrizität versorgte – ein Werkzeug, das perfekt in seine Pläne passte. Um sicherzugehen, dass Knuckles und seine Freunde seinen Plänen nicht in die Quere kamen, setzte Robotnik seine Combi Catcher ein, um Mighty the Armadillo, Espio the Chameleon, Vector the Crocodile und Charmy Bee einzufrieren. Als Knuckles von der Erkundung am anderen Ende der Insel zurückkehrte, fand er Dr. Robotnik dabei, Espio das Chameleon in einer Combi Catcher zu gefangen, vertreiber den Bösewicht und befreite Espio. Danach stellte Knuckles fest, dass er seine anderen Freunde einzeln retten konnte, indem er Ring Power einsetzte – eine Kraft, die zwei Partner wie einen magischen Gummiband verbindet. Nicht lange zögernd machte sich Knuckles mit seinem Team auf, um Carnival Island vor Robotnik zu retten, bevor die große Eröffnung stattfindet.

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