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Bakuten Shoot Beyblade

Bakuten Shoot Beyblade

(8)13. Dezember 2001
NTSC-J

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9 Stücke

Beyblade Let It Rip

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Beyblade Let It Rip

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Bakuten Shoot Beyblade

Ähnlich wie bei Spielen mit Robotern, Monstern oder Kämpfern, die um die Vorherrschaft kämpfen, treten bei Beyblade kreisende Kreisel, sogenannte bei-goma, in Turnier- und Freien Kämpfen gegeneinander an. Im Turniermodus erhalten die Spieler für jeden Sieg zehn Bey Points (zum Kauf von Teilen) und fünf Erfahrungspunkte (zum Levelaufstieg), bei einer Niederlage sind es nur fünf bzw. drei Punkte. Die Turniere bestehen aus sieben Runden, inklusive Halbfinale und Finale, wobei der ultimative Gewinner als Champion gekürt wird und eines von 30 Beyblade-Teilen gewinnt, während der Verlierer 20 Bey Points als Trostpreis erhält. Im Freien Kampfmodus wählen die Spieler einen der acht Beyblader aus der Fernsehserie. Zwei Spieler können gegeneinander antreten, vorausgesetzt, einer hat Spieldaten auf einer PS-Speicherkarte gespeichert. Bis zu drei vollständige Beyblades können gleichzeitig gespeichert werden, inklusive der Möglichkeit, Namen, Geschlecht und Teile zu ändern (austauschen oder kaufen). Beyblades bestehen aus fünf Hauptteilen und einem Launcher, darunter ein Bit Chip, Angriffsring, Gewichtsscheibe, Spin Gear und Klingenbasis. Zudem können bis zu neun Ersatzteile zur Reparatur oder für die Individualisierung mitgeführt werden. Der Kampf erfordert vier Punkte zum Gewinnen und bietet Funktionen wie spezielle Starts, wechselnde Wege (basierend auf den Parametern des Kreisels), spezielle Angriffe, Gimmicks (besondere Kräfte einzelner Teile) und Wachstum (bis zu einem Maximum von Level 19). Für das Aufsteigen im Level gibt es Belohnungen, beispielsweise Verbesserungen in Ausdauer, Beweglichkeit, Angriffskraft usw. Während der Kämpfe sorgt DJ Jazzman für den Ablauf im Beystadium, Kenny hilft bei der Anpassung der Beyblades, und Mr. Tate verwaltet den Teileladen.