
All-Star Racing
(0)6. Oktober 2002
NTSC-U
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: All-Star Racing
All Star Racing vereint vier unterschiedliche Rennmodi: GT Racer, Stockcar Frenzy, Classic Cars und Supercar Challenge. Zu den Vorrennen-Optionen gehören die Schwierigkeitseinstellung (easy, medium oder hard), die Anzahl der Runden (von 3-Runden-Sprints bis zu 15-Runden-Endurance-Rennen), Dualshock-Vibrationen und Lautstärkeanpassungen für den Ton. Dieser Budget-Titel von Mud Duck Productions bietet Einzelrennen gegen fünf computergesteuerte Gegner und eine Auswahl von drei Autos pro Rennstil. Multiplayer- oder Karrieremodi sind nicht vorhanden.
Jeder Rennmodus umfasst drei Strecken und drei Fahrzeugtypen. Die klassischen Autos (Stalwort, Belling V2 und SK MK2) fahren auf oder durch Berge, Hügel und Wälder. GT-Autos (GSX, GT2R und CRX2) starten auf den Rennstrecken von Iona, Boulder und Hampton, während die Stockcars des Champ Team, File Team und SPD Team auf Pisten in Start- und Landebahnen, ländlichen und städtischen Gebieten fahren. Die Supercars (Pina 238, Fenzo 500 und Manelli 748) konkurrieren auf Hügeln, Höhenrücken und einer Wald-Tal-Strecke.
All Star Racing bietet GT-, Stockcar-, Supercar- und Classic-Rennen auf einer begrenzten Anzahl fiktiver Strecken. Obwohl es im Jahr 2002 veröffentlicht wurde, erinnern Grafik und Gameplay von All Star Racing an Rennspiele der frühen bis mittleren 90er Jahre.