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Ace Combat 2

Ace Combat 2

(37)1. Januar 1997
PAL
Entwickler
Namco
Publisher
Sony Computer Entertainment Europe, Namco

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Ace Combat 2

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Ace Combat 2

Im Mai 1997 waren mehrere prominente Staatschefs des Kontinents Usea auf einer diplomatischen Mission mit unbekanntem Ziel unterwegs, die angeblich mit den Auswirkungen des Asteroiden Ulysses 1994XF04 in einem Jahr zusammenhängen sollten. Während dieser Zeit führte eine hochrangige Militärformation, codename "NA-P2700", einen Putsch durch und etablierte schnell ihre Hegemonie über den gesamten Kontinent. Ihr rascher Vormarsch ermöglichte es ihnen, mehrere strategisch wichtige Gebiete in jedem Sektor zu erobern, sowie eine Massenvernichtungswaffe namens "Extra Powerful Cruise Missile" zu sichern. Als letzter Versuch rufen die pro-regierungstreuen Truppen, die sogenannte Vereinte Kommando, die Dienste der 92. Spezialeinsatzstaffel "Scarface" auf, eine Gruppe von Söldner-Jagdfliegern unter der Führung eines Asses namens Scarface One. Mit technischer Unterstützung und logistischer Versorgung macht sich das Scarface-Team daran, die Rebellengruppen Useas zu bekämpfen und Usea zu befreien. Mit Unterstützung des Scarface-Teams kämpfen die Regierungstruppen in voller Kampftaktik gegen die URF, und gewinnen allmählich wieder Territorien auf dem Kontinent zurück. Die Söldner greifen wichtige Infrastrukturpunkte der Rebellen an, darunter Luftwaffenbasen, Ölfelder und Marinehäfen. Während ihres Vormarsches treffen sie auf zahlreiche Rebellenasse, darunter eine Gruppe von Assen bekannt nur als "Z.O.E.". Außerdem kämpfen sie gegen eine Reihe von Prototypenfahrzeugen der URF, wie den U-Boot-Klassen Dragonet und den experimentellen Bomber XB-10 "Big Bad Mama". Nach der Rückeroberung der meisten Gebiete Useas startet das Vereinte Kommando eine großangelegte Invasion, um strategische Überlegenheit zu erlangen. Um die Rebellen zu verwirren, wird die Operation in zwei Hauptteile gegliedert: "Alphaville" und "Bellissima". Beide Operationen führen zur Zerstörung vieler lebenswichtiger URF-Ziele und Standorte, was dem Vereinten Kommando die Oberhand im Konflikt verschafft. Schließlich treiben die Regierungseinheiten die Überreste des Putsches in ihre Kommandozentrale in der Stadt St. Ark zurück. Um den Putsch endgültig zu beenden, wird das Scarface-Team entsandt, um die verbleibenden Rebellenkräfte und die zentrale Kommandozentrale in der Stadt zu zerstören. Die Mission ist erfolgreich, und St. Ark wird von der URF befreit. An diesem Punkt endet die Geschichte mit dem normalen Abschluss.

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