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Sly Cooper Collection

Sly Cooper Collection

(42)27. Mai 2014
NTSC-J
Entwickler
Sucker Punch Productions
Publisher
Sony Computer Entertainment

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EUR

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1 Stück

The Sly Trilogy

The Sly Trilogy

PlayStation 3 · Videospiel

KomplettAusgezeichnetPAL
MehrsprachigEnglisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Sly Cooper Collection

Sly 1: Sly Cooper stammt aus einer langen Linie von Meisterdieben (dem Cooper-Clan), die nur von anderen Kriminellen stehlen und somit selbst Vigilanten sind. Das Familienerbstück, ein uraltes Buch namens The Thievius Raccoonus, enthält alle geheimen Bewegungen und Techniken jedes Clanmitglieds. An seinem 8. Geburtstag sollte Sly das Buch erben und alle uralten Geheimnisse seiner Familie erlernen, um ein Meisterdieb zu werden. Doch eine Gruppe von Gaunern namens "The Fiendish Five" (angeführt von Clockwerk, dem Erzfeind des Clans) greift das Cooper-Haus an, tötet Slys Eltern und stiehlt alle Seiten des Thievius Raccoonus. Danach zerstreuen sich die rassistischen Gangmitglieder, um weltweit verbrecherische Taten zu begehen. Sly wird in ein Waisenhaus geschickt, wo er Bentley, einen Techniker, Erfinder und talentierten mathematischen Hacker mit encyclopädischem Wissen, trifft und mit ihm eine Gang bildet. Außerdem schließt er sich Murray an, einem großen, huskyartigen, ängstlichen Kerl mit großem Appetit, der als Kraftpaket und Fluchtfahrer der Gang fungiert. Die drei verlassen das Waisenhaus im Alter von 16 Jahren, um gemeinsam als internationale Vigilantengang, die "The Cooper Gang" genannt wird, das Verbrechertum zu bekämpfen. Sly schwört, eines Tages seine Familie zu rächen, den Fiendish Five auf die Spur zu kommen und das Thievius Raccoonus zurückzuholen. Zwei Jahre später reisen die Coopers nach Paris, um bei einem Einbruch bei Interpol (der Polizeibehörde) die geheimen Polizeidaten zu stehlen, die Details über die Fiendish Five enthalten. Während des Diebstahls werden sie jedoch vom Inspector Carmelita Fox (zu der Sly eine romantische Anziehung entwickelt) überfallen, einer Polizistin, die mit Interpol zusammenarbeitet und die Cooper Gang jagt. Es gelingt der Gang, die Polizeidaten zu stehlen und vor Carmelita und den Rest der Polizei zu entkommen. Mit den geheimen Polizeidaten in der Hand können die Coopers die Fiendish Five aufspüren. Sly2: Zwei Jahre nach dem Sieg über Clockwerk bricht Sly Cooper in das Museum für Naturgeschichte in Kairo ein, um die Clockwerk-Teile zu stehlen und sie zu zerstören, um die Bedrohung für Slys Familie endgültig zu beenden. Doch er entdeckt, dass die Teile bereits fehlen. Inspector Carmelita Montoya Fox und ihre neue Partnerin Neyla konfrontieren Sly, doch er flieht, bevor sie ihn festnehmen können. Vor seiner Flucht hört Sly, wie Neyla andeutet, dass die Beweise darauf hindeuten, dass die Klaww Gang die Teile für den eigenen Zweck gestohlen hat. Die Cooper Gang reist nach Paris, wo das erste Mitglied der Klaww Gang, Dimitri, Clockwerk-Federn als Druckplatten für Falschgeld nutzt. Sly und die Gang schließen die Operationen auf und Dimitri wird von Interpol verhaftet. Danach geht die Gang nach Indien, wo das zweite Mitglied der Klaww Gang, Rajan, Clockwerks Flügel bei einem Ball ausstellt, den er veranstaltet. Rajan ist außerdem der Boss eines lokalen Verbrechersyndikats, das "spice", eine illegale Pflanze aus dem indischen Dschungel, anbaut und verkauft. Bei dem Ball sind auch die anderen Klaww Gang Mitglieder und mehrere verdeckte Interpol-Agenten, darunter Carmelita und Neyla. Die Gang stiehlt die Clockwerk-Flügel mitten im Ballsaal, während ein verkleideter Sly Ablenkung schafft, indem er mit Carmelita tanzt. Nachdem die Gang mit den Flügeln entkommen ist, deckt Carmelita ihre Tarnung auf und beginnt Festnahmen. Die Klaww Gang flieht, und Rajan versteckt sich tief im Dschungel. Die Gang verfolgt ihn zu seiner Gewürzplantage in einem längst verlassenen Tempel, wo er die Hälfte des Clockwerk-Herz benutzt, um seine Gewürzpflanzen zu überbewässern. Er trägt die andere Hälfte des Herzens an einem Stab, den er immer bei sich trägt. Die Gang stiehlt beide Hälften des Herzens und überwältigt Rajan, doch Carmelita, Neyla und die Contessa kommen dazu. Neyla beschuldigt Carmelita, mit der Cooper Gang zusammenzuarbeiten, als die Flügel gestohlen wurden. Sie verrät die Cooper Gang und verhaftet Sly, Murray und Carmelita. Sly3: Ein Jahr nach den Ereignissen von Band of Thieves versuchen Sly Cooper, Bentley, Murray und weitere unbekannte Charaktere, den Cooper Tresor auf Kaine Island zu öffnen. Leider werden sie von Dr. M aufgehalten, dem Besitzer der Insel. Murray und Bentley entkommen, doch ein Monster packt Sly. Während dieser Szene flimmert sein Leben vor seinen Augen, und das Spiel zeigt einen Rückblick. Sly erfährt, dass der Cooper Tresor auf Kaine Island von einem seiner Väter-Kollegen, Jim McSweeney, versteckt wurde. Der Tresor enthält den angesammelten Reichtum des Cooper-Clans, der über Jahrhunderte gewachsen ist. Sly macht sich auf die Suche nach dem Tresor, doch er entdeckt, dass M eine Festung auf der Insel gebaut hat, um an den Schatz im Tresor zu gelangen. Sly braucht zusätzliche Experten, um Dr. M's umfangreiche Sicherheit zu überwinden; er muss die Cooper Gang wieder in Aktion bringen. Zuerst suchen Sly und Bentley Murray, der die Mannschaft wegen Schuldgefühlen für seine Beinverletzung, die ihn lähmen würde, verlassen hatte. Sie erfahren von einem Mafiaboss, Octavio, der in Venedig, Italien, operiert, wo Murray war. Sly findet Dimitri in einer Zelle bei der örtlichen Polizeistation. Er stimmt zu, Murray zu finden, wenn Sly ihm bei der Flucht hilft. Sly findet Murray, während er Carmelita Fox ausweicht, die nach ihrem letzten Treffen verbitterter gegenüber Verbrechen geworden ist. Murray ist unter die Anleitung eines friedfertigen Gurus geraten, um ruhiger zu werden. Er will nicht wieder zu Sly und Bentley zurückkehren, bis die Kanäle gesäubert sind – eine Aufgabe, die ihm der Guru aufgetragen hat. Sly und Bentley besiegen Octavio, der die Kanäle mit Teer verschmutzt hat, um die Stadt wieder für Oper zu begeistern. Sie zerstören Octavios Wiederaufnahme-Konzert, doch dieser verletzt Bentley, was Murray so wütend macht, dass er seine Ausbildung abbricht und gegen Octavio kämpft, ihn besiegt und festnimmt. Octavio wird verhaftet, und Murray kehrt ins Team zurück.

Der Steckbrief

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