
Kurohyou 2: Ryu ga Gotoku Ashura Hen
(0)22. März 2012
NTSC-J
- Entwickler
- syn Sophia
- Publisher
- Sega Corporation
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Kurohyou 2: Ryu ga Gotoku Ashura Hen
Zwei Jahre nach den Ereignissen von Kurohyou: Ryuu ga Gotoku Shinshou kehrt Tatsuya nach Kamurocho zurück und schließt sich einer neuen Gruppe an, die an Dragon Heat beteiligt ist. Dragon Heat wird jetzt von Ryusho Kuki geleitet, dem Sohn von Ryutaro Kuki, und befindet sich im Konflikt mit der Omni Alliance, wodurch er gezwungen ist, Dragon Heat zu verkaufen. Die Bande, die Tatsuya trifft, besteht aus jungen Teenagern, inspiriert von Tatsuya, der jetzt als der Verrückte Drache von Kamuro bekannt ist – die einzige Person, die in Dragon Heat 10 Kämpfe in Folge gewinnt. Zu ihnen gehören Shinji Sakamoto (ein gutherziger Teenager mit Jacke und Hut, der der Auslöser dafür ist, dass Tatsuya zustimmt, Ryusho zu helfen), Yuta Mikami (ein Yankee-Teenager mit Lederjacke, der eine schlechte Beziehung zu seinem Vater wegen der Arbeit hat… Wird Tatsuya ihm helfen, sich wieder mit seinem überarbeitenden Vater zu verbinden?), Tamotsu Saito (ein nerdig wirkender Teenager, der sich zu sehr in eine Hostess verliebt und in Schwierigkeiten gerät, weil er für diese "ehrliche" Hostess eingreift; Tatsuya muss eingreifen und ihn retten) und schließlich Makoto Yashiro (ein Blondine-Delinquent, der Tatsuya nicht respektiert, aber im Wesentlichen aus dem gleichen Holz geschnitzt ist wie Tatsuya im ersten Spiel, mit einer ähnlichen Einstellung, bevor er seine eigene Philosophie findet. Tatsuya nimmt Makoto unter seine Fittiche, verbessert ihn und gibt ihm eine Kampfsport-Philosophie).
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