
Ken to Mahou to Gakuen Mono. Final: Shinnyusei wa Ohimesama!
(0)5. November 2009
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Ken to Mahou to Gakuen Mono. Final: Shinnyusei wa Ohimesama!
Mit dem überraschenden Auftauchen der Labyrinthe wurde die ganze Welt grundlegend verändert. Viele Abenteurer stürzten sich in diese Irrgärten, um Reichtümer zu finden, und bald begannen auch die Kinder, ihren Traum zu verfolgen, Helden zu werden. Um diese Kinder zu unterstützen, wurden die Abenteurerschulen gegründet, um sie auf ihre gefährlichen Reisen vorzubereiten. Die Spieler beginnen an der Particus Academy, der neuesten der Schulen, wo sie ihre Gruppe aus Schülern zusammenstellen können, die jeweils aus einer der 10 verfügbaren Rassen, 15 Berufen und 3 Ausrichtungen stammen. Jede Rasse hat eine andere Haltung gegenüber den anderen, was das bereits bekannte Gruppenkohäsitätssystem aus den Vorgängerspielen aufrechterhält. Die Schule dient als Basislager, in der die Schüler ihr Team anpassen, Ausrüstung kaufen/verkaufen, Alchemie üben, verletzte Gruppenmitglieder heilen/wiederbeleben und neue Quests annehmen können. Die Labyrinthe haben eine insgesamt ähnliche Anordnung, aber einige Abschnitte werden beim Einstieg zufällig generiert, ebenso wie die Positionen der Feinde und Gegenstände. Kämpfe sind rundenbasiert, mit einer Spannungsanzeige, die allmählich gefüllt wird, was es dem Team ermöglicht, Gambits gegen ihre Gegner einzusetzen. Wird die ganze Gruppe in einem Labyrinth besiegt, kann als letzte Rettung ein Rettungsteam losgeschickt werden. Je länger es dauert, bis das Rettungsteam die Gruppe findet, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass bestimmte Gegenstände verloren gehen oder sogar Teammitglieder dauerhaft sterben.