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Blaze Union: Story To Reach The Future
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Blaze Union: Story To Reach The Future

(0)27. Mai 2010
NTSC-J
Entwickler
Sting
Publisher
Atlus

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Blaze Union: Story To Reach The Future

Blaze Union spielt drei Jahre vor Yggdra Union im Jahr 1487 M.D., einer Zeit, die für den Rest des Kontinents als Goldenes Zeitalter galt, für das Reich von Bronquia jedoch eine dunkle Epoche darstellte. Thortie, der aktuelle Kaiser, war ein unfähiger Herrscher, der die Bevölkerung schwer besteuerte, um die Armee aufzubauen, die er zu errichten versuchte; die Großteil des Adels war korrupt, und Banditen plagten das Land, die Schwache und Unschuldige ausbeuteten. In der Handelsstadt Tiera wuchs der junge Garlot auf, der unter verschiedenen Formen der Unterdrückung litt, von der Ungerechtigkeit der Reichen und des Adels bis hin zu der brutalen Misshandlung durch seinen eigenen Vater. Er und seine Freunde Siskier und Jenon beschlossen, das zu ändern, was sie umgab, und gründeten eine Bande edler Diebe, um ihre Mitarmutigen zu beschützen. Das Spiel beginnt, als Garlot und seine Bande einen adeligen Herrn namens Norn und die von ihm angeheuerten Söldner aufspüren, ihn mit Hilfe des Reisenden Medoute besiegen und die Aufmerksamkeit von Landgraf Velleman auf sich ziehen. Der Landgraf bittet um ihre Hilfe, Ordnung in Bronquia wiederherzustellen, damit das Reich stabilisiert werden kann, bevor es sich selbst zerstört. Sie schließen sich zusammen; Velleman gibt ihrer Streitmacht den Namen Gram Blaze. Ab diesem Punkt konzentriert sich die Geschichte auf den Fortschritt von Gram Blaze bei der Wiederherstellung der öffentlichen Ordnung, das Sammeln neuer Verbündeter und das Gewinnen von Bekanntheit in Bronquia als die Beschützer des Volkes. Während die Handlung eine mittelalterliche Fantasy- und Abenteuergeschichte ist, ist sie auch ein Einblick in das Leben und die Entwicklung der Bindungen zwischen den Mitgliedern von Gram Blaze sowie eine Porträtzeichnung von Garlot, den Menschen um ihn herum und der Welt, in der sie leben. Je nach den Entscheidungen des Spielers kann die Handlung in eine von drei Richtungen verlaufen, mit vier möglichen Enden. Wichtige Themen sind Kameradschaft, Rassismus, Rache sowie mental-emotionale Belastung und Trauma.

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