
.Hack//G.U. Vol. 3: Redemption HD
1. November 2017
k. A.
- Entwickler
- CyberConnect2
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: .Hack//G.U. Vol. 3: Redemption HD
Innerhalb des fiktiven Spiels erkunden die Spieler monsterverseuchte Felder und Dungeons sowie "Root Towns", die frei von Kämpfen sind. Sie können sich auch "abmelden" vom Spiel und zur Computer-Desktop-Oberfläche zurückkehren, die E-Mails, Nachrichten, News und Message Boards im Spiel sowie Optionen zur Desktop- und Hintergrundmusik-Anpassung umfasst. In Reminisce wird ein optionales Kartenspiel namens "Crimson VS" verfügbar. Der Spieler kann das Spiel sowohl vom Desktop als auch innerhalb von The World an einem Save Shop auf einer Speicherkarte speichern. Nachdem der Spieler das Spiel abgeschlossen hat, erscheint eine Datenmarke auf der Speicherdatei, die es ermöglicht, alle Aspekte des Spielcharakters und der Partymitglieder auf das nächste Spiel der Serie zu übertragen. Dies kann auch bei vorherigen Spielen angewandt werden, wenn der Spieler zuerst Reminisce oder Redemption beendet hat. Spieler können Monster in Echtzeit angreifen. Der Kampf pausiert jedoch immer, wenn das Menü geöffnet wird, um Zauber zu wählen, Gegenstände zu benutzen oder Fähigkeiten auszuführen. Der Spieler kontrolliert nur Haseo direkt, während die anderen Charaktere von künstlicher Intelligenz gesteuert werden. Der Spieler kann entweder Richtlinien („Freier Wille“, „Wut“, „Leben“ usw.) vorgeben oder direkte Befehle (z.B. einen bestimmten Zauber auf einen bestimmten Gegner zu wirken) an die computersteuernden Charaktere erteilen. Monster bewegen sich frei in der Umgebung oder bewachen Schatztruhen. Sobald der Kampf durch einen "Überfall" oder das Erblicken durch den Gegner beginnt, errichtet sich eine Wand um den Kampfbereich, um Flucht zu verhindern. Waffen ermöglichen den Zugriff auf die Skill Trigger-Funktion, die es erlaubt, einen mächtigen Angriff auszuführen, allerdings auf Kosten von SPs. Als geschickter Dieb kann Haseo mehrere Waffen im Nahkampf verwenden. Obwohl Haseo in jedem Kampf nur eine Waffe benutzen kann, kann der Spieler während Reminisce die Waffen während der Skill Triggers wechseln. Unter bestimmten Bedingungen kann der Spieler eine verstärkte Art des Skill Triggers namens "Rengeki" ausführen. Diese Angriffe verursachen größeren Schaden und füllen eine Moralanzeige, die es dem Spieler und seinen Teammitgliedern erlaubt, eine Kombination aus Angriffen zu starten. Bestimmte schicksalhafte Kämpfe, sogenannte "Avatar-Kämpfe", verwenden eine andere Benutzeroberfläche, die Elemente aus Shoot 'em Up-Spielen integriert. Nach dem Entleeren der Gesundheit des Gegners müssen die Spieler einen "Data Drain" aufladen, um den Kampf zu beenden. Root Towns sind Nicht-Kampf-Zonen in The World. Der Spieler kann Vorräte auffüllen, Ausrüstung kaufen oder mit anderen "Spielern" von The World chatten und Handel treiben. Der Spieler kann auch optionale Quests annehmen und Gilden besuchen. Ein zentrales Merkmal aller Städte ist das Chaos Gate. Dieses blaue Portal wird benutzt, um zwischen den Städten (genannt "Server") zu reisen sowie auf die Felder und Dungeons zuzugreifen, in denen Kämpfe stattfinden. Ein Passworthsystem steuert die Eigenschaften jeder Area. Je nach den Eigenschaften der einzelnen Wörter in der drei-wörtigen Phrase kann die resultierende Area unterschiedliche Attribute aufweisen, wie beispielsweise eine höhere Monster- oder Gegenstandsdichte, neben anderen Merkmalen.