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7 Stücke
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Battlefield 1Xbox One
Videospiel
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Battlefield 1Xbox One
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Italienisch
Battlefield 1Xbox One
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Battlefield 1PlayStation 4
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Battlefield 1PlayStation 4
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Battlefield 1PlayStation 4
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Battlefield 1PlayStation 4
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Battlefield 1
Xbox One · Videospiel
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Battlefield 1
Xbox One · Videospiel
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Battlefield 1
Xbox One · Videospiel
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Battlefield 1
PlayStation 4 · Videospiel
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Battlefield 1
PlayStation 4 · Videospiel
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Battlefield 1
PlayStation 4 · Videospiel
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Battlefield 1
PlayStation 4 · Videospiel
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Battlefield 1
Die Geschichte von Battlefield 1: Eine knallharte Anthologie des Ersten Weltkriegs
Die Einzelspieler-Kampagne von Battlefield 1 verzichtet auf eine traditionelle lineare Erzählung und präsentiert stattdessen eine Sammlung von fünf "Kriegsstorys", die jeweils einen eindringlichen und persönlichen Einblick in den globalen Konflikt des Ersten Weltkriegs aus unterschiedlichen Perspektiven bieten. Nach einem erschütternden Prolog entführen diese eigenständigen Geschichten die Spieler in verschiedene Kriegsschauplätze und legen den Fokus auf die menschlichen Kosten und das individuelle Heldentum inmitten der beispiellosen Brutalität des Großen Krieges.
Sturm aus Stahl: Ein brutaler Einstieg
Die Kampagne beginnt mit "Sturm aus Stahl", einem Prolog, der sofort einen düsteren und unerschütterlichen Ton setzt. Die Spieler schlüpfen in die Rollen verschiedener Mitglieder der Harlem Hellfighters, eines afroamerikanischen Infanterieregiments, während der Meuse-Argonne-Offensive im Jahr 1918. Die Erzählung hebt die Sinnlosigkeit und das Chaos des Grabenkampfs hervorgehoben, indem die Perspektive des Spielers bei Tod zu einem anderen Soldaten wechselt und so die hohen Verlustraten und die überwältigende Natur des Konflikts unterstreicht. Dieses einleitende Kapitel dient nicht als Geschichte eines einzelnen Helden, sondern als eine lebendige und nüchterne Darstellung der brutalen Realität, der Soldaten an der Front gegenüberstehen. Der Prolog endet mit einem angespannten Stillstand zwischen einem einsamen Hellfighter und einem deutschen Stormtrooper, bei dem beide, erschöpft und umzingelt von Toten, ihre Waffen senken – ein Moment gemeinsamer Menschlichkeit.
Durch Schlamm und Blut: Das eisernen Ungetüm
Auf dem Schlachtfeld von Cambrai im Jahr 1917 folgt "Durch Schlamm und Blut" der Crew eines britischen Mark V Panzers namens "Black Bess". Die Spieler übernehmen die Rolle von Danny Edwards, einem jungen und unerfahrenen Ex-Chauffeur, der als Panzerfahrer eingesetzt wird. Die Geschichte erkundet die Dynamik innerhalb der Panzerbesatzung, während sie die tückischen, schlammgefüllten Schlachtfelder Frankreichs durchquert. Die Besatzung, geführt vom zynischen Kommandanten Townsend, muss sowohl den deutschen Verteidigungen als auch den inneren Konflikten überwinden. Die Erzählung hebt die beengte und brutale Natur des frühen Panzereinsatzes hervor, wobei die Crew mit technischen Ausfällen, intensivem Feindfeuer und persönlichem Verlust konfrontiert wird. Ein entscheidender Moment ist der Einsatz einer Brieftaube, um eine riskante Artillerieangriff auf die eigene Position zu rufen, um einer Überwältigung zu entkommen. Schließlich gelingt es Edwards und den überlebenden Crewmitgliedern, nach Cambrai zu gelangen – nicht ohne erhebliche Opfer. Dies zeigt die enge Bindung, die Soldaten im Feuer der Schlachten schmieden.
Freunde in hohen Gefilden: Ein unwahrscheinlicher Ass
"Friends in High Places" hebt ab in den Himmel und erzählt die Geschichte von Clyde Blackburn, einem charmanten und gerissenen amerikanischen Glücksspieler, der sich als britischer Pilot namens George Rackham ausgibt. Diese Kriegsgeschichte, angesiedelt in den Lüften Frankreichs, verfolgt Blackburns Weg vom selbstsüchtigen Opportunisten zum echten Helden. Anfangs ist seine Hauptmotivation, ein neues Prototyp-Kampfflugzeug zu fliegen, doch bald gerät er ins Herz des Luftkampfs zusammen mit seinem Bordschützen Wilson. Die Erzählung wird als Rückblick präsentiert, bei dem ein älterer Blackburn seine erstaunlichen und oft ausgeschmückten Geschichten erzählt. Wichtige Einsätze umfassen Luftkämpfe gegen deutsche Assen, den Schutz britischer Bomber sowie einen dramatischen Angriff auf einen riesigen deutschen Zeppelin über London. Das Thema der Geschichte sind Erlösung und die verschwommenen Grenzen zwischen Wahrheit und Erfindung in den Legenden, die im Krieg geboren werden.
Avanti Savoia: Die Geschichte eines Bruders
Diese Kriegsgeschichte widmet sich dem brutalen Konflikt zwischen italienischen und österreich-ungarischen Streitkräften in den Alpen. "Avanti Savoia!" erzählt die Geschichte zweier Brüder, Luca und Matteo, die in den Elite-Einheiten der italienischen Arditi dienen. Die Erzählung ist als Rückblick eines älteren Luca gestaltet, der seiner Tochter von seinen Erfahrungen berichtet. Die Spieler erleben die Wildheit der Bergkriegsführung, indem sie befestigte Stellungen stürmen und in den rauen, verschneiten Landschaften kämpfen. Gekleidet in schwere Rüstung und bewaffnet mit einer mächtigen Maschinenpistole kämpft Luca, um die Einheit seines Bruders bei einem Angriff auf eine stark verteidigte Festung zu unterstützen. Der Handlungsbogen führt zu einem tragischen Höhepunkt, als eine Artilleriegranate eine Lawine auslöst, und Lucas Suche nach seinem Bruder bildet das emotionale Herz dieser kurzen, aber intensiven Geschichte.
Der Läufer: Die Gallipoli-Kampagne
"Der Läufer" verschiebt den Fokus auf die Gallipoli-Kampagne und erzählt die Geschichte von Frederick Bishop, einem berühmten australischen ANZAC-Läufer. Bishop ist beauftragt, lebenswichtige Nachrichten durch die tückischen und stark verteidigten osmanischen Frontlinien zu tragen. Die Geschichte stellt einen jungen und naiven Soldaten namens Jack Foster vor, der Bishop als Helden bewundert. Bishop ist jedoch ein erfahrener und abgearbeiteten Veteran, der die brutalen Realitäten des Krieges kennt. Das Thema der Geschichte sind Mentorschaft und Opferbereitschaft, während Bishop Foster unter seine Fittiche nimmt. Das Gameplay legt den Schwerpunkt auf Heimlichkeit und schnelle, entschlossene Aktionen, bei denen die Spieler das gefährliche Gelände erkunden. Der Höhepunkt ist Bishops heldenhafter Opfertod, um ein britisches Kriegsschiff zu schützen und unzählige Leben zu retten. Dabei hinterlässt er einen bleibenden Eindruck bei dem jungen Soldaten, den er betreut hat.
Nichts ist geschrieben: Die arabische Wüste
Die letzte Kriegsgeschichte, "Nichts ist geschrieben", entführt die Spieler in die Weiten der Wüsten im Nahen Osten, wo arabische Stämme gegen das Osmanische Reich rebellieren. Die Spieler übernehmen die Rolle von Zara Ghufran, einer Beduinin, die zusammen mit dem legendären T.E. Lawrence, bekannt als Lawrence von Arabien, kämpft. Die Geschichte dreht sich um eine Mission, einen stark bewaffneten osmanischen Zug, den "Canavar", zu sabotieren. Zara nutzt ihr Wissen über die Wüste und Guerillakriegsführung, um die osmanischen Operationen zu stören, darunter die Ermordung wichtiger Kommandeure und das Sammeln von Informationen. Die Erzählung betont die Freiheit der Spieler bei der Wahl der Vorgehensweise, sei es durch heimliche Infiltration oder offene Angriffe. Der Höhepunkt ist eine spannende Schlusskonfrontation mit dem gepanzerten Zug, bei der die Einfallsreichtum und Entschlossenheit der Beduinen-Rebellen gegen einen technologisch überlegenen Gegner im Vordergrund stehen.